20 coisas que não fazem sentido sobre o switch Nintendo
20 coisas que não fazem sentido sobre o switch Nintendo
Anonim

Pela primeira vez desde o auge da mania do Wii, a comunidade de jogos como um todo está falando sobre a Nintendo sob uma luz quase universalmente positiva. O Nintendo Switch está vendendo a um ritmo fenomenal e está quebrando recordes a torto e a direito, não mostrando sinais de desaceleração tão cedo.

Ainda assim, nem tudo foi uma boa notícia para o Switch. No papel, o sistema está indo muito bem e está atendendo ou superando todas as expectativas onde é mais importante: as vendas. Isso não significa que o console esteja isento de falhas ou que não tenha áreas que precisem ser aprimoradas se a Nintendo quiser acompanhar seus dois principais concorrentes - o PlayStation 4 e o Xbox One - também como tendências de jogos em geral. De recursos online arcaicos e obtusos a vários problemas com o hardware e acessórios, a Nintendo definitivamente fez um monte de decisões confusas com o Switch que a empresa realmente precisa dar uma olhada mais de perto.

Esta lista não deve ser vista como uma queda do switch reconhecidamente incrível ou do inegavelmente icônico Nintendo em geral - ao invés, é uma chamada para a Nintendo resolver alguns desses problemas a fim de tornar um ótimo sistema ainda melhor. Nada é perfeito - consoles de jogos incluídos.

Com isso resolvido, aqui estão as 20 coisas que não fazem sentido sobre o switch Nintendo.

20 recursos online ainda estão para trás

Para ser justo, a Nintendo percorreu um longo caminho com a implementação de funcionalidades online em seus jogos e consoles. Infelizmente, não está longe o suficiente, pois continua atrás da concorrência e continua a fazer coisas online que não fazem sentido.

Em primeiro lugar, o uso contínuo de códigos de amigo é detestável, mesmo que seja para um propósito nobre. Forçar os jogadores a usar um aplicativo de smartphone para chat de voz é imperdoável, no entanto. As escolhas de coisas bizarras sobre alguns dos jogos - como Splatoon 2 tendo apenas dois mapas disponíveis para jogar online por dia - continuam a fazer parecer que a empresa ainda está improvisando toda essa coisa online. Quanto ao eShop do Switch, bem, falaremos disso mais tarde.

19 tempos de carregamento

Quando a Nintendo decidiu ficar desafiadoramente com cartuchos para o Nintendo 64, provou ser uma má jogada a longo prazo, já que as limitações e o alto custo do formato fizeram com que muitos desenvolvedores corressem para o PlayStation. Os cartuchos têm suas vantagens, entretanto, e uma das grandes é a falta de tempo de carregamento. Pelo menos, essa é uma das melhores coisas sobre os cartuchos.

Aparentemente, Switch cartuchos não recebeu esse memorando. Os tempos de carregamento no switch são tão longos e frequentes quanto qualquer sistema baseado em disco. Agora, não pretendemos conhecer a tecnologia por trás de tudo, e talvez haja uma razão perfeitamente válida pela qual os jogos Switch ainda precisam ser carregados, mas o que poderia ter sido um grande ponto de venda em relação ao PS4 e XB1 não existe, e isso é uma pena.

18 Sem Netflix

Hoje em dia, praticamente qualquer dispositivo que se conecta à Internet pode executar o Netflix. Existem literalmente geladeiras disponíveis agora em que você pode assistir a Netflix. O fato de que o Switch ainda não só não tem um aplicativo Netflix, mas que a Nintendo precisa até mesmo confirmar que um está chegando, é desconcertante.

No início, a Nintendo minimizou as capacidades multimídia do Switch e se concentrou nos jogos, o que é respeitável. Desde então, o Hulu e o YouTube foram adicionados ao dispositivo, de forma tão clara que saiu pela janela. Por que a Netflix ainda está ausente é um mistério, especialmente quando seria muito legal poder assistir Castlevania em um dispositivo feito pela empresa que abrigou o jogo no qual a série se baseou diretamente até agora.

17 O dock oficial pode arranhar o tablet

Desde que os consoles de jogos com suas próprias telas integradas existem, também existe a ameaça de arranhões nas telas. Dado que as únicas coisas a serem feitas com relação a uma tela arranhada do sistema de jogo são reparos muito caros ou a substituição total de tudo, é melhor tomar todas as precauções necessárias para evitar que isso aconteça.

Obter um protetor de tela para o seu switch deve ser algo óbvio. No entanto, o que não deve ser tão óbvio é que você precisa de um protetor de tela para proteger o switch literalmente de si mesmo. Uma infeliz falha de design no dock fez com que uma série de telas de tablet do Switches fossem arranhadas pelo simples ato de inseri-lo e removê-lo.

16 O Mii Maker está enterrado em menus

Um dos legados mais duradouros do Wii foram os Miis; pequenas caricaturas de desenho animado que os jogadores poderiam fazer de si mesmos ou de quem mais quisessem, e usadas tanto como um avatar do menu do sistema quanto como personagens jogáveis ​​em vários jogos. Os Miis provaram ser tão populares que foram transportados para o Wii U e o 3DS, apenas para aparentemente ser abandonados pelo Switch.

Exceto que eles não eram! Miis estão vivos e bem no Switch e ainda podem ser usados ​​em certos jogos. Você não pode ser culpado por não saber disso, já que não é um recurso muito divulgado e requer uma escavação em vários menus do sistema até mesmo encontrar o lugar onde você pode fazê-los. Por que incluí-los, mas depois ocultá-los?

15 Joy-Cons não têm desligamento automático

A duração da bateria é uma preocupação relativamente nova para os jogadores de console como um todo, já que os controles sem fio realmente não se tornaram padrão até a geração Wii / Xbox 360 / PS3. Uma das coisas que todos os três fabricantes de console perceberam na época é que eles deveriam ter um recurso embutido em seus controladores sem fio que os desligasse automaticamente após um período de inatividade para que os controladores que não estavam em uso não ficassem perdendo poder.

A Nintendo aparentemente se esqueceu disso com o Switch, já que uma vez que um Joy-con é pareado para uma sessão de jogo, ele permanece ligado pelo resto do tempo em que o Switch está ligado, mesmo se o controle não estiver mais sendo usado ativamente. É uma peculiaridade irritante que nos faz precisar carregar nossos controladores com muito mais frequência do que deveríamos.

14 1 2 Switch não é um pack-in grátis

Para ser justo, os consoles que vêm com jogos grátis desde o primeiro dia não são mais o padrão - mas era uma tradição que a Nintendo manteve viva com o Wii e pelo menos com a versão mais cara do Wii U. acontecer novamente com o Switch quando detectamos o 1 2 Switch pela primeira vez.

1 2 Switch definitivamente parece seguir a tradição de Wii Sports e NintendoLand, já que é uma coleção simples de minijogos projetados para mostrar as características do sistema e é jogado gratuitamente para esse propósito. No entanto, não foi assim que as coisas aconteceram, e Switch veio com zero jogos e 1 2 Switch foi vendido separadamente e pelo preço total para inicializar.

13 omissões gritantes na programação de jogos NES

O serviço online pago do Switch, particularmente os jogos NES que vêm "de graça" com o serviço, tem sido um dos tópicos mais debatidos em videogames desde seu lançamento no outono passado. Alguns dizem que os jogos NES não são um bônus bom o suficiente quando comparados aos jogos oferecidos com Xbox Live Gold e PlayStation Plus, enquanto outros apontam que ter acesso a dezenas de jogos NES - alguns com jogo online - por US $ 19,99 por ano é um roubo.

Mesmo se você cair no lado positivo das coisas, é difícil negar que a programação do NES está perdendo alguns pesos pesados ​​realmente óbvios. Nenhuma escalação vai agradar a todos, mas levar vários meses e ainda não ter títulos básicos como Super Mario Bros. 2, Castlevania ou Mega Man 2 é difícil de justificar.

12 É livre de região - mas você tem que trabalhar para isso

Ao mesmo tempo, era quase inédito um console de videogame ser livre de região (o que significa que ele podia rodar os videogames lançados em vários países). Hoje em dia, é muito mais comum, e o Switch até pulou nessa onda, o que é uma jogada surpreendente para a Nintendo, que historicamente relutou em fazer tais coisas.

No entanto, a capacidade do Switch de jogar jogos japoneses e norte-americanos não vem sem uma compensação. Você tem que ir para o menu do Switch e mudar a região para Japão, que então permite que você jogue jogos japoneses e acesse o eShop japonês - mas também torna tudo o mais japonês, incluindo seu feed de notícias.

11 portos de jogos antigos com preço integral

Após o SNES, a Nintendo lutou perpetuamente para obter suporte de terceiros forte e consistente para seus consoles. Todos os consoles Nintendo, do N64 em diante, têm sido mais ideais como um "segundo console"; aquele que você tem principalmente para jogar jogos feitos pela Nintendo enquanto tem outro console para jogar todos os grandes jogos multiplataforma que a Nintendo não tem.

As coisas parecem estar melhorando um pouco nessa frente com o Switch, mas muito de sua produção de terceiros tem sido a Nintendo jogando catch-up em todos os jogos multiplataforma que o Wii U não conseguiu. Isso seria bom, exceto que as versões Switch desses jogos são lançadas com preço total e assim permanecem por um tempo, o que não parece ótimo perto dos homólogos PS4 e XB1 que estão sentados ao lado deles nas prateleiras das lojas por menos de metade desse preço por causa de sua idade.

10 Sem porta Ethernet

É verdade que a internet sem fio é muito melhor do que costumava ser, a ponto de ser até confiável para jogos online na maior parte. Ainda assim, não há substituto para a força e confiabilidade de uma conexão de internet hardline, e esse sempre será o método preferido de jogos online para a maioria dos jogadores hardcore.

Com o Switch, essa opção não existe sem um acessório caro e não fabricado pela Nintendo, já que não há portas Ethernet no sistema. A única maneira de ter internet hardline é por meio de um acessório de terceiros que permite a conexão por meio de uma porta USB. Isso dificilmente é ideal para um sistema que atualmente está tentando fazer as pessoas jogarem seu último jogo de luta hiper-rápido online, necessitando de uma conexão sem atrasos.

9 Compartilhar screenshots é desnecessariamente enfadonho

A Nintendo fez um movimento surpreendentemente progressivo com o Switch ao incluir um botão de captura bem ali no Joy-con, permitindo aos jogadores tirar screenshots e gravar vídeos do jogo com o pressionar de um botão. Uma vez que você pode vincular uma conta do Twitter e do Facebook ao seu switch, você pode compartilhar essas capturas de tela diretamente na plataforma de mídia social de sua escolha.

No entanto, não é tão simples. Mesmo depois de você já ter passado pelas etapas para vincular as contas de mídia social ao seu switch, o processo de realmente compartilhá-las ainda requer muitos cliques em muitos menus. Seria bom se a Nintendo pudesse agilizar o processo um pouco mais. Ele também suporta apenas Twitter e Facebook; não Instagram, Tumblr, Snapchat, et al.

8 Ele não se comunica com o 3DS

A menos que você só jogue na última década ou algo assim, ou simplesmente tenha ficado de fora durante toda a era GameCube, sem dúvida se lembra das tentativas fracassadas da Nintendo de fazer a "conectividade" acontecer. Era uma ideia boa o suficiente - ser capaz de conectar o Game Boy Advance ao GameCube para compartilhar dados e até mesmo jogar jogos multijogador - mas também exigia acessórios caros e uma confusão de cabos que não valia a pena.

Agora que tudo é sem fio, a Nintendo deve reviver essa ideia com o Switch e o 3DS. Infelizmente, os dois sistemas não parecem ser capazes de se comunicar de forma alguma. Até o PS4 e o Vita podem se conectar, e muito menos pessoas têm Vitas do que 3DSs.

7 Inclui um navegador da Web que não pode ser acessado

A ideia de usar um console de videogame como navegador da web perdeu muito de sua novidade, principalmente com o predomínio dos smartphones. No entanto, ainda é uma daquelas coisas que se espera que um console seja capaz de fazer, e dado que o Switch também funciona como um tablet, seria muito legal poder usá-lo para navegar na web no ir.

O que talvez seja mais frustrante sobre a incapacidade do Switch de permitir que você navegue na Internet é que ele tem um navegador embutido - é o que ele usa para permitir que você acesse o Facebook. Saber que a funcionalidade já existe, mas apenas bloqueada e utilizável apenas para certas funções dedicadas, é frustrante.

6 faz com que você reconfirme seus controladores repetidas vezes

"Pressione L + R no controlador." É a mensagem que os usuários do Switch provavelmente veem mais do que qualquer outra, já que está na tela que aparece sempre que você precisa emparelhar o controlador que deseja usar para o jogo que está prestes a jogar. Mesmo se você já estiver jogando, o Switch parece frequentemente "perder" o seu controlador e tem que pedir para você reconfirmá-lo novamente e novamente.

Dada a versatilidade dos vários esquemas de controle do switch, o sistema precisa saber exatamente qual configuração você está usando e verificar novamente quando você altera algo ou quando mais jogadores se juntam. No entanto, parece ter que fazer isso mais do que o necessário, e muitos jogos foram interrompidos pela temida tela de confirmação do controlador sem motivo aparente.

5 $ 80 por cais extra é ultrajante

Desde o início, a Nintendo comercializou o Switch como um "console híbrido" que era um sistema doméstico e um sistema portátil, tudo em um. Muito se falou sobre a portabilidade do Switch e como é fácil levar o sistema de um lugar para outro. Muitas pessoas tiveram a visão de serem capazes de ter docas em lugares diferentes - sua própria casa, a casa de um parente, trabalho, qualquer coisa - e apenas levar o tablet de um lugar para outro e poder carregá-lo e reproduzi-lo onde quer que eles aconteceu de ser.

Todas essas esperanças foram frustradas quando foi anunciado que as docas autônomas do Switch, vendidas a varejo por US $ 79,99 nos EUA, 80 dólares não são exatamente o tipo de preço que convida a ter até mesmo uma segunda doca, quanto mais várias.

4 Splatoon 2 deixou cair a bola na promessa de jogo de festa do sistema

Uma tradição de jogos clássicos da qual a Nintendo continuou a carregar a tocha, apesar de ter sido abandonada por quase todos os outros, é o multiplayer de sofá - isto é, jogar com amigos na mesma sala, ao invés de apenas pela internet. Os primeiros trailers do Switch pareciam confirmar que isso não mudaria com o último console da Nintendo.

O problema é que eles jogaram tudo pela janela com seu primeiro grande jogo multiplayer exclusivo, Splatoon 2. A sequência de tiro com tinta spray tem literalmente zero modos multiplayer offline que podem ser jogados com um único switch. A única maneira de jogar Splatoon 2 com pessoas na mesma sala é ter vários Switches, o que trai todo o espírito do sistema e também o legado da Nintendo com shooters multiplayer locais como GoldenEye e Perfect Dark.

3 32 GB de memória padrão são inaceitáveis

O console de geração atual mais barato que você provavelmente encontrará como novo atualmente é o Xbox One S, que está próximo à marca de US $ 200, inclui Minecraft e vem com 1 TB de espaço no disco rígido. Em comparação, quanto armazenamento de memória vem embutido no switch fora da caixa? 32 GB.

Sim, percebemos que o switch em si é muito pequeno e não tem espaço para um disco rígido de 1 TB, mas 32 Gb de memória para um sistema moderno é imperdoável. A Nintendo poderia facilmente ter jogado um cartão MicroSD lá para acalmar um pouco as coisas, em vez de apenas contar conosco para conseguir um. Do jeito que está, existem jogos Switch como LA Noire que requerem uma instalação de 14 GB - que instantaneamente ocupa quase metade do espaço total disponível em todo o sistema.

2 Exigindo uma compra extra para obter um direcional

Remontando aos dias da linha Game & Watch, o icônico d-pad "cross" da Nintendo tem sido o padrão pelo qual todos os outros métodos de entrada de controle digital foram julgados. Na verdade, a Nintendo até tem uma patente sobre ele, e é por isso que os controles do Xbox e do PlayStation sempre precisam ser um pouco criativos com seus d-pads em vez de apenas copiar diretamente o design da Nintendo.

Bem, adicione isso à lista de coisas que a Nintendo inexplicavelmente abandonou com o Switch, já que os controladores padrão do sistema - os Joy-cons - não têm um direcional neles. Embora seja compreensível, ainda é difícil de aceitar e, por enquanto, a Nintendo ainda não fez um Joy-Con sem fio que tenha um direcional. Ter que comprar o caro Pro Controller para obter um d-pad também não é uma alternativa aceitável.

1 Abandonando o console virtual

A Nintendo continua a dobrar no Virtual Console não vindo do Switch, alegando que os jogos retro que serão disponibilizados através do Switch Online servirão para essa função no sistema. Bem, a menos que Switch Online comece a incluir SNES, N64, GameCube, Wii, Game Boy e jogos DS, então não será um substituto adequado para uma loja digital que apresentaria todas essas plataformas e muito mais.

É triste que o Console Virtual no Wii continue a ser o mais robusto que a Nintendo já teve - especialmente agora que está sendo encerrado para sempre. Com a capacidade do Switch de jogar em movimento, queremos mais do que nunca poder comprar jogos de décadas de plataformas da Nintendo - especialmente o GameCube, que ainda não está presente em nenhuma das eShops.

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