Assassin "s Creed: 15 teorias de fãs que resolvem enormes buracos na trama
Assassin "s Creed: 15 teorias de fãs que resolvem enormes buracos na trama
Anonim

O conflito principal em Assassin's Creed é entre duas ordens medievais em guerra - os Assassinos e os Cavaleiros Templários. Os Assassinos e Cavaleiros Templários sobreviveram até os dias atuais (2012 no primeiro jogo). O doppelganger atual dos Cavaleiros Templários é uma corporação de fachada chamada Abstergo. A Abstergo criou um dispositivo chamado Animus, por meio do qual certos indivíduos podem se conectar com seus ancestrais genéticos em vários momentos da história, realizando uma espécie de viagem no tempo psíquica tecnologicamente habilitada.

A Abstergo e os Cavaleiros Templários são efetivamente a mesma entidade fascista com um objetivo: coletar as Peças do Éden e usá-las para governar o mundo. Esses poderosos artefatos foram criados por uma raça antiga conhecida cripticamente como "Os que vieram antes". Eles já foram os senhores supremos da humanidade.

Os Templários querem usar as Peças do Éden para trazer aqueles que vieram antes ao poder novamente ou para se tornarem os próprios senhores da humanidade. Por outro lado, como defensores do livre arbítrio, os Assassinos buscam parar os Templários a todo custo.

Por causa desse enredo elaborado, há muitas coisas sobre os jogos que não necessariamente fazem sentido ou se perdem e são esquecidas no éter. Então fique ligado para as 15 teorias de fãs do Assassin's Creed que resolvem enormes buracos na trama.

15 Abstergo são realmente os bons rapazes

Como defensores do livre arbítrio e inimigos jurados dos cavaleiros templários draconianos, os Assassinos são o menor de dois males. Essa é a lição mais comum da série. Claro, os Assassinos fazem algumas coisas horríveis, mas eles as fazem em nome de assegurar o controle da humanidade sobre seu próprio destino.

A liberdade é sempre uma coisa boa, certo? Bem, não de acordo com algumas teorias de fãs. As próprias teorias variam do plausível ao absurdo absoluto, mas eles têm uma linha comum: a Abstergo e os Templários estão certos sobre a natureza humana.

Os humanos são facilmente corrompidos e não devem ser autorizados a controlar seus próprios destinos. Conforme a série avança, tais teorias de fãs foram defendidas (veja a aparente corrupção de Desmond em Brotherhood e a covardia de Clay em Rogue ) e desafiadas (veja praticamente qualquer outro jogo na série).

14 é tudo sobre Eva

"O DNA (de Eva) é a chave", de acordo com a consciência digital de Clay na Brotherhood. Na tradição de Assassin's Creed , Adão e Eva eram híbridos Isu-humanos. Eles também foram os primeiros Assassinos.

Seu filho Caim matou seu outro filho Abel. Caim então fundou os Cavaleiros Templários. É por isso que os protagonistas gêmeos de Syndicate são um grande alimento para especulações: eles são gêmeos como Caim e Abel e um deles parece ser um retorno de Eva.

Como comentou Sorrosyss nos fóruns da Ubisoft, existem duas opções para explicar vários buracos na trama envolvendo a Primeira Civilização e os Sábios.

Em Syndicate , "(ou) Eva ainda vive ou Eva está reencarnando." O comentarista vê a opção de reencarnação como a mais plausível das duas, citando seu status híbrido. Seu DNA de Isu tornaria a reencarnação baseada em genes "inteiramente possível", como no caso do marido de Isu, Aita, que reencarna perpetuamente.

13 O Isu Pode Explicar Os Antigos Deuses Egípcios

Há muito, muito tempo, uma civilização pré-humana geneticamente avançada apareceu na Terra. Eles são conhecidos como Isu, ou a primeira civilização, ou aqueles que vieram antes. Eles trouxeram um monte de tecnologia superavançada com eles e até mesmo começaram a acasalar com alguns humanos.

Os humanos os temiam, adoravam e eram escravizados por eles, da mesma forma que os humanos adoravam os Antigos como deuses na ficção de Lovecraft. A tendência dos humanos de perceber os Isu como deuses, e de adorá-los como tais, levou a algumas teorias de fãs selvagens.

Na teoria mais recente, o Redditor AxelLightwood seguiu uma linha de pensamento semelhante ao especular sobre o que poderia acontecer em Assassin's Creed: Origins .

De acordo com a teoria, "a Maçã do Éden ou outro Pedaço do Éden serão colocados em jogo, e quando (o protagonista de Origins ) Bayek encontrar os Guardiões, ele pensará que eles são deuses egípcios em vez de (o Isu)."

Se verdadeira, a teoria "acrescentaria uma história mais moderna, bem como mais antecedentes sobre o (Isu)." Os fãs terão que esperar pelo Origins para testar a teoria.

12 assassinos são terríveis no trabalho

Os Assassinos têm uma definição ampla do que constitui o mal. Por que o Animus considera os guardas armados um jogo justo? Eles não podem ser todos colaboradores sem coração, a par das maquinações secretas de seus patrões Templários, merecedores da morte.

Na melhor das hipóteses, os Assassinos são assassinos de mente nobre com corações de ouro. Na pior das hipóteses, eles são psicopatas assassinos com sensibilidades cultistas.

No mesmo tópico, Redditor PileMaster acrescentou que os Assassinos nem foram "eficazes". Lembra da cena de abertura do Black Flag? Você não é nada mais do que um pirata naufragado, e ainda assim persegue e mata um (embora ferido) Assassino. É meio estúpido - não é idiota do Assassin's Creed Kinect , mas quase.

11 O Animus é impreciso

A memória do cérebro humano é falível e subjetiva. Não há razão para acreditar que a memória genética de um Assassino deva ser diferente. Então, a história literal do Animus, como aconteceu, está objetivamente registrada na memória genética? Se não, o que é, uma ilusão ou, pior, uma ilusão?

Há outra razão para duvidar da precisão histórica do Animus, independentemente da precisão histórica da memória. A série Assassin's Creed explica novas habilidades em termos de correção de bugs no Animus.

"Ao longo da série", observa o Redditor, "Rebecca (Crane) garante que você saiba que fez algumas atualizações de software no sistema (para corrigir) bugs na aproximação (do Animus) e não nas próprias memórias."

Se o Animus requer correção de bugs, ele é, por definição, imperfeito. Seja o que for, é falho. Quando você considera que a Abstergo espera conquistar o mundo com ela, as falhas são provavelmente para melhor.

10 Jesus e a primeira civilização

Essa teoria se baseia na ideia de que "a (Maçã) descrita na Bíblia como tendo sido roubada do Éden era na verdade um Pedaço do Éden, uma ferramenta da Primeira Civilização capaz de controlar as mentes das massas". Essencialmente, nesta interpretação, Deus é um eufemismo para uma raça de antigos pré-humanos.

É uma teoria obscura, mas confirma os mitos existentes, ao mesmo tempo em que explica o surgimento das tradições religiosas. Afinal, na tradição, o Éden era, na realidade, "uma fábrica (de fabricação de peças do Éden)" que "criou a humanidade para agir como trabalho escravo". A história bíblica da queda é na verdade um relato da rebelião que Eva liderou contra a Primeira Civilização.

9 Teoria sobre o Sujeito 16 e Desmond

Muitas teorias de fãs se relacionam com a Irmandade e seu final desconcertante. Assassin's Creed III e Assassin's Creed IV: Black Flag complicaram a trama da série matando Desmond e introduzindo mais uma metanarrativa de frame-story, a dos próprios desenvolvedores do jogo.

Porém, antes de tudo isso, antes mesmo de Revelations , as grandes questões eram: "por que Desmond esfaqueou Lucy?" e "ela está realmente morta?" O comentarista do Xbox Achievements XToastySniperX postou uma teoria de que Desmond esfaqueia Lucy porque ele está possuído pela Maçã do Éden.

De acordo com a teoria, "Juno ou um de sua espécie / povo / escravos programou algo na Maçã para forçar Desmond a matar Lucy, para que eles não pudessem ter um 'relacionamento'."

Por quê? Porque a Apple "quer que Desmond e Eva se acasalem", produzindo assim uma nova raça humanóide, mas semelhante a um alienígena, com a qual recomeçar a história. (Os desejos da Maçã correspondem aos dos Templários a esse respeito.)

Então, nos últimos momentos da Fraternidade , uma nova voz é ouvida. A teoria postula que uma das vozes pertence ao Sujeito 16. Ao que parece, as vozes pertencem a William Miles (o pai de Desmond) e a outro Assassino, Harlan Cunningham. Ainda assim, foi um bom palpite.

8 Os termos do período de iniciação do período de angústia da Irmandade

Antes dos lançamentos de Revelations e Assassin's Creed III , havia uma dúvida sobre se o fim da Brotherhood teria acontecido. Desmond realmente esfaqueou Lucy ou ele apenas pensou que esfaqueou Lucy? E se tudo for um grande sonho digital, como Matrix ou Inception ?

De acordo com Kotaku , o escritor da Irmandade , Jeffrey Yohalem, comentou, dizendo: "As pessoas parecem debater entre (algum tipo de sonho-dentro-dos-sonhos do Inception acontecendo) e se os Assassinos agarraram Desmond ou o mataram e o prendeu a algum animus horrível em um carro."

Antes de a série ir totalmente para a glória pós-moderna do fanfarrão e incluir a Ubisoft e os piratas na linha do tempo da série, essa teoria parecia plausível. Hoje em dia, é uma relíquia de uma época em que os jogos de Assassin's Creed pareciam se preocupar com a continuidade sensata.

7 A lembrança subjetiva explica as mudanças de caráter de Ezio

Essa teoria remete à questão da precisão (ou imprecisão) do Animus como um registro de eventos reais. Em Assassin's Creed II, Ezio é um assassino capaz, mas também é quase infantilmente ingênuo em alguns momentos, aprendendo os caminhos da ordem com Leonardo Da Vinci.

Quando ele reaparece na Irmandade , no entanto, ele é um "chefe" totalmente obstinado, como disse o comentarista da Ubisoft, Assassin_M. Do ponto de vista de Assassin_M, as diferenças marcantes na personalidade de Ezio podem ser explicadas em termos de "lembrança subjetiva da memória".

De acordo com a teoria, Ezio era "idiota" e "inseguro sobre isso, então ele … se iludiu" ao se lembrar dos primeiros dias de sua carreira de assassino sob uma luz falsa e lisonjeira. "(Em Assassin's Creed II), tudo girava em torno de Ezio. 'Todos nós amamos você, Ezio', 'Estávamos todos treinando você, Ezio', 'Você é importante, Ezio' e assim por diante. Nunca foi assim aquele."

A teoria de Assassin_M qualifica todos os mimos que Ezio recebe como "o exagero de uma criança insegura que queria se sentir especial e importante". Finalmente, "Ezio se tornou sábio por volta dos 50 anos, (percebendo) que o mundo não gira em torno dele e que ele é apenas um canal para uma mensagem mais importante do que ele pode compreender."

6 vidas de Desmond

Embora ele morra como herói e salve o mundo da aniquilação por uma explosão solar, os fãs ainda se recusaram a aceitar a morte de Desmond Miles em Assassin's Creed III . Desmond era o único fio que mantinha a narrativa unida, e parecia inexplicável que a Ubisoft o cortaria completamente. Não demorou muito para que surgissem teorias de fãs afirmando que Desmond, como algum Assassino Elvis, na verdade ainda está vivo.

O Redditor AdmiralAkbar1 fez essa pergunta. "Desmond está preso em um computador como o Sujeito 16? Sinceramente, não tenho muitas evidências além do fato de que é provável."

Se Clay Kaczmarek pode fazer isso, por que não Desmond? Parecia que o próximo passo lógico para a série era que Desmond reaparecesse de alguma forma. No entanto, essa teoria ganhou tal força que um desenvolvedor teve que refutá-la em um "Ask Me Anything". Chega de Desmond, pessoal.

5 Entrando nos Genes de Ezio

É mais do que a personalidade de Ezio que muda entre os jogos. Sua aparência também muda substancialmente entre os jogos. Por que é que? Há uma tonelada de explicações plausíveis relacionadas ao desenvolvimento para a discrepância, mas a seguinte explicação baseada na tradição é a explicação mais intrigante.

De acordo com GameFAQs rdnythesavior comentarista, "quando (você) foram jogar através de Assassins Creed II e Fraternidade , (você) foram praticamente forçando Ezio para nos contar sua história no Animus." Ou seja, a percepção do jogador sobre Ezio é influenciada por Desmond. Não vemos Ezio como Ezio era. Vemos "Desmond vestido de Ezio".

A teoria continua. "Em Revelations , (entretanto) os genes de Ezio estão tentando contar a Desmond o resto de sua história." Assim, em Revelations , você não vê Ezio por meio de Desmond, mas finalmente vê Ezio como ele realmente era, de acordo com sua memória genética.

4 Conexão Maçom-Templário

Escrevendo para Game Rant , Andrew Dyce conectou os Templários aos Maçons antes do lançamento de Assassin's Creed III . "Washington foi apresentado ao lado de Connor em grande parte da arte do jogo, então talvez os dois unam forças para livrar os maçons de quaisquer espiões templários que desejam moldar o futuro da América." Essa teoria equiparou a série à história real.

Nem exclusivamente os assassinos nem os próprios templários, os maçons são "apenas caras chatos que têm reuniões", de acordo com o desenvolvedor. No mundo real, no entanto, as teorias da conspiração que ligam os Cavaleiros Templários aos Maçons datam do Abade Augustin Barruel. Barruel conectou os dois grupos por meio dos Illuminati. Em sua história de quatro volumes do jacobinismo , Barruel afirma que os cavaleiros templários eram satanistas disfarçados de cruzados.

Pois Barruel, os Templários, os Illuminati e os Maçons estão todos unidos por seu satanismo. Os fanáticos por conspiração que acreditam na visão maluca e odiosa de Barruel do mundo citam a presença de longa data dos maçons nos Estados Unidos como um sinal da corrupção da nação. Os Templários em Assassin's Creed são bastante mansos por esse padrão.

3 Os glifos provam que Desmond está vivo

De acordo com o canal do YouTube ACConspiracies, Desmond não morreu. Na verdade, ele voltaria triunfante na Unidade. Onde está a prova? Ora, está nos glifos, é claro.

Os glifos são símbolos que apenas o Sujeito 16 e Desmond entendem. "Em Revelations, vemos a mente do Sujeito 16 ser varrida do Animus … Em Assassin Creed III, o corpo de Desmond e a mente do Sujeito 16 são destruídos, mas a mente de Desmond ainda vive."

Basicamente, a teoria sugere que a mente de Demond deve ter sobrevivido, já que ele é o único que pode interpretar os hieróglifos, que ele usará "como uma forma de nos ensinar sobre os terrores dos Templários e de Juno", na Unidade. Veja, o que há sobre isso, no entanto-- Unity foi lançado e, infelizmente, Desmond ainda estava morto.

2 A Abstergo sabia que a explosão solar iria acontecer

Esta teoria, postada nos fóruns da Ubisoft pelo usuário Met4lM4ster, introduz a ideia de que a Abstergo, sendo a megacorporação de pesadelo que é, tem um plano de contingência insano. Na tradição de Assassin's Creed , "a Terra logo será destruída mais uma vez por uma explosão solar, provavelmente em 21 de dezembro de 2012." Isso é um dado adquirido.

De acordo com a atraente, embora falsa teoria, a Abstergo e os Templários estão prontos para isso, tendo "construído várias instalações nas profundezas da crosta terrestre para se proteger da destruição. Eles provavelmente informarão o público por meio do governo e tentarão salvar como quantos puderem, alinhando-se com seu propósito final ", isto é, dominar o mundo.

É muito inteligente, realmente. Como o comentarista MisterB2001 observa, "Abstergo significa 'Eu purifico'." Deixe a explosão solar obliterar grande parte da humanidade, Assassinos incluídos, espere que a chama diminua e use seus escravos humanos para reconstruir o Éden. Pena que não combina com o cânone.

1 Há apenas um universo Ubisoft

Outra teoria afirma que Jason Brody, de Far Cry 3 , o garoto rico e chorão e guerreiro acidental, é na verdade também um assassino. Isso tudo seria conjectura, exceto pelo fato de que a Abstergo existe no universo Far Cry , bem como no universo Watch Dogs .

Agora imagine a série Rayman e seus derivados Rabbids , todos os Far Cry s incluindo Blood Dragon e Primal , a série Hitman , todos os jogos modernos de Tom Clancy , a série Watch Dogs , os jogos South Park , Beyond Good and Evil , Might and Magic , Call of Juarez e muito mais - tudo no mesmo universo que Assassin's Creed .

De que outra forma você pode explicar a onipresença de franquias cruzadas da Abstergo? As teorias unificadas não são apenas experimentos mentais idiotas, mas também solucionadores de problemas.

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Você consegue pensar em alguma outra teoria de fãs de Assassin's Creed que resolva grandes buracos na trama? Deixe-nos saber na seção de comentários!