Data de lançamento do Destiny 2 revelada por meio de vazamentos
Data de lançamento do Destiny 2 revelada por meio de vazamentos
Anonim

Cartazes promocionais vazados para Destiny 2 revelam uma data de lançamento em 8 de setembro de 2017 e desde então foram confirmados para serem autênticos. Os relatórios agora indicam que um anúncio oficial e revelação é iminente!

A desenvolvedora de Destiny, Bungie, prometeu algo especial, algo diferente e mais ambicioso do que qualquer outro atirador que vimos em consoles com seus planos para seu épico de atirador de ficção científica apenas online. Não correspondeu a essa promessa. De modo nenhum. Mas em setembro eles terão a oportunidade de acertar os jogadores com sua segunda chance em Destiny 2.

Relatórios e insiders revelaram um desenvolvimento problemático do seguimento dos criadores de Halo, e muito do que Destiny poderia ter sido foi jogado fora ou simplesmente não pôde ser feito durante sua produção. O conteúdo pós-lançamento foi supostamente um pesadelo para trabalhar, dadas as limitações e o software lento usado internamente. Talvez tudo isso tenha contribuído para a falta de história e o abandono da promessa de ter jogadores desenvolvendo um personagem - um Guardião, como são conhecidos na tradição - ao longo de dez anos de lançamento de jogos. Esse plano já foi descartado, conforme revelado pela Bungie em uma postagem de blog no início deste mês.

Os pôsteres na foto acima, que vazaram pela primeira vez na Imgur e na Lega, revelam as principais artes de Destiny 2 junto com sua data de lançamento. Estes foram enviados para os varejistas primeiro, daí o vazamento. Jason Schreier do Kotaku - que é um líder de longa data em notícias privilegiadas e furos sobre o desenvolvimento de Destiny - confirmou a autenticidade do pôster e relata que um anúncio oficial será lançado em breve. A linha do tempo do vazamento no varejo, seguida pela revelação oficial da primavera, é bastante tradicional para a Activision, com detalhes vazados semelhantes forçando sua mão de marketing em anos anteriores para sua franquia Call of Duty.

A Activision tem sugerido há algum tempo o que já sabemos de documentos legais que vazaram anteriormente que Destiny 2 viria em 2017 (a Bungie pode perder estoque se não cumprir a data), daí a falta de novos conteúdos reais para o jogo original nos últimos dois anos, e foi recentemente confirmado que a progressão do personagem e equipamentos não serão transportados para a sequência. A única coisa que faz são as memórias do jogador de seu tempo com o jogo e o rosto de seu personagem.

Isso é compreensível, uma vez que os desenvolvedores precisam de uma nova base para estabelecer uma nova base para o futuro. Isso remove as limitações sobre quais novos poderes, equipamentos e armas podem ser introduzidos e como eles funcionarão no futuro. Não houve questionamento da qualidade da mecânica de jogo, das armas ao movimento, ou a integração de armas baseadas em classe com armas interessantes e únicas. Destiny 1 jogou bem, mas simplesmente não havia muito o que fazer e, com a falta de raids, as adições de microtranscções que o desenvolvedor disse anteriormente que não acrescentariam, apenas ajudaram a azedar a comunidade do jogo que já estava com entrega insuficiente. Sua pontuação Metacritic abaixo do ideal custou à Bungie um bônus da editora Activision também.

Em breve, tudo isso pode mudar! Esperamos que a Bungie troque grind por história e uma versão para PC do próximo Destiny!

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Fontes: Bungie, Lega