Fallout 76 é o jogo da Bethesda com a pior avaliação em 12 anos
Fallout 76 é o jogo da Bethesda com a pior avaliação em 12 anos
Anonim

Fallout 76 é agora o jogo com a pior avaliação da Bethesda Softworks em 12 anos. Dizer que Fallout 76 é um jogo controverso é um pouco eufemismo. Ao invés de continuar com uma tradicional campanha single-player baseada em história que a franquia Fallout é conhecida por ter e Bethesda Game Studios por fazer, Fallout 76 leva a série em uma nova direção e revela um novo mundo (um ambientado no Oeste Virginia) que se baseia estritamente no jogo multijogador online.

Saindo do Fallout 4, havia muito hype em torno do anúncio inicial do Fallout 76 no início deste ano. Infelizmente, muitas pessoas, embora não todas, começaram a sentir que a empolgação esvaiu-se à medida que o jogo se aproximava da data de lançamento em novembro. Desde o início, a ideia de um jogo Fallout online não agradou a muitos fãs, e então o teste Fallout 76 BETA menos que medíocre fez os jogadores cientes dos problemas fundamentais do jogo que não eram necessariamente relacionados ao servidor. Mesmo que algumas coisas tenham sido consertadas quando Fallout 76 chegou às lojas, ainda é um jogo quebrado.

Fallout 76 avaliações estão agora online, e julgando por sua pontuação Metacritic de 49/50, é atualmente o jogo com pior pontuação da Bethesda Softworks em 12 anos. Como um editor, o jogo com a pior classificação geral da Bethesda ainda é Rogue Warrior para PlayStation 3 de 2009, que tem uma pontuação Metacritic de apenas 27. No entanto, a versão para PC de Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow (2006), é atualmente o jogo que se classifica logo abaixo de Fallout 76, com uma pontuação do Metacritic de 49. Então, ele estava empatado com a versão PS4 do Fallout 76 até ontem. Agora, a pontuação do Fallout 76 aumentou para 50.

O que é interessante é que a controvérsia do bônus de pontuação do Metacritic que cercou o lançamento de Fallout: New Vegas - em que a Bethesda Softworks não concedeu bônus aos desenvolvedores da Obsidian Entertainment porque Fallout: New Vegas recebeu uma pontuação do Metacritic de 84 em vez de 85 - pode mais uma vez ser um tópico de preocupação considerando que Fallout 76, um jogo desenvolvido internamente na Bethesda em vez de ser terceirizado para um estúdio terceirizado, recebeu a pior classificação da história da franquia, para não mencionar uma das piores da história do estúdio também.

O conceito fundamental de Fallout 76 de ser um jogo multiplayer online, dando aos jogadores a opção de atravessar o apocalíptico mundo aberto com seus amigos e sobreviver juntos é uma ideia fantástica nos dias de hoje, mas parece que a execução do estúdio estava errada. Até agora, vários analistas consideram Fallout 76 um jogo inacabado, e é difícil argumentar contra essa noção. No entanto, isso não significa que não haja aspectos resgatáveis ​​do jogo. Esperançosamente, Bethesda leva essas análises (bem como as reações dos fãs) em consideração ao determinar o próximo passo na franquia Fallout, seja qual for e quando for.

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