Revisão do mosaico: um jogo cativante sobre o horror da rotina
Revisão do mosaico: um jogo cativante sobre o horror da rotina
Anonim

Há beleza escondida logo além da construção que turva nossas cidades descoloridas. As pessoas estão fazendo música, mas estamos ocupados demais enterrados em nossos telefones, fixados em uma rotina, para nos juntar a sua música. Mosaic pinta um mundo de distopia monocromática, onde a desobediência é necessária e a única maneira de falhar é obedecendo.

Da Killbrite Studios, a equipe por trás do Between the Sleep, Mosaic é um jogo curto, mas satisfatório (lançado pela primeira vez exclusivamente no Apple Arcade) que aborda uma série de questões que assolam nosso mundo moderno. Uma organização sem nome parece comandar tudo, desde o jogo altamente viciante que é - no início - o único aplicativo no telefone do jogador, até o arranha-céu que abriga um grande número de funcionários idênticos. Anúncios espalhados pelo mundo cinzento e brutalista indicam a necessidade de as pessoas se sentirem conectadas. O aplicativo Love (TM) ajuda a busca por uma alma gêmea; outro prescreve um medicamento que garante a felicidade.

Mas não é preciso viajar muito para desvendar o domínio do poder logo abaixo do sorriso corporativo. Uma necessidade robótica e repetitiva de controlar, regular e, eventualmente, eliminar a criatividade. Uma sinopse de jornal descreve a criminalização do desempenho nas ruas, uma maneira infalível de tornar seu deslocamento diário mais enfadonho. É fácil ver os paralelos entre o mundo da Mosaic e o nosso. Mantidos sob a lente de aumento de um espelho industrial brilhante, devemos questionar o que nos atrai de volta ao telefone todos os dias. E para que serve tudo isso?

O Mosaic leva apenas algumas horas para ser vencido, se terminar o jogo realmente parecer uma conquista. Você joga como um drone de escritório, marchando para o trabalho em sua cidade futurística dia após dia, com o fracasso logo depois da curva e o sucesso sempre fora de alcance. As notificações em seu telefone sempre presente o lembram de atrasos no trabalho e da ameaça de rescisão. O aplicativo Love (TM) não registra correspondências; afinal, estamos sozinhos.

A jogabilidade no Mosaic é mais ou menos sugestões: puxe-se da cama todas as manhãs, escove os dentes. Os controles conduzem seu enfadonho personagem principal por sua existência sombria, como uma força positiva em sua vida. É como se suas ações fossem a única coisa que o impedisse de continuar normalmente, sem parar para apreciar a borboleta que dá cor ao seu andar banal para o trabalho.

Quando você não está ajudando um homem a quebrar a rotina, o jogador tanto testemunha quanto contribui para isso. O aplicativo BlipBlop no telefone do trabalhador permite que você pressione um botão "Blip" e receba "Blops". Com blops, você pode comprar power-ups que permitem acumular mais blops mais rapidamente. É um padrão interminável e viciante; cada clique faz um som satisfatório, o número crescente de blops alimentando você apenas com a explosão de dopamina de que você precisa para esquecer o mundo ao seu redor.

Seu trabalho também não tem propósito: atingir um "marco" desconhecido alimentando pontos em uma espécie de labirinto cheio de armadilhas. Os pontos viajam para cima, do local em que são gerados até um marcador que deve ser saciado. Seu desejo mecânico ecoa o dos estranhos desvios do jogador para as caixas de força em seu trajeto. O brilho da tela o chama; por que não piscaria o azul gelado de alguma força pesada de metal?

Os gráficos do Mosaic são simples, low-poly com cores suaves, os personagens sem rosto, cada um um doppleganger misterioso do anterior. A trilha sonora leve e blues (com batidas de brilho em alguns momentos) um cenário perfeito para o mundano. O jogo é o mais brilhante em seus momentos surrealistas, desde sequências em que sapatos gigantes pisam em um caminho árido até a reciclagem (literalmente) da experiência humana em algo mais digerível; leia, você deve escapar de um ferro-velho como uma versão em cubos de si mesmo.

Os jogos são para ser divertidos ou simplesmente para nos distrair da injustiça que nos cerca: falta de moradia, desmatamento? A jogabilidade do Mosaic é propositalmente opaca, o significado por trás de suas ações turva a um ponto onde continuar pode parecer inútil. Pode não ser sempre envolvente, mas aqueles com paciência desvendarão uma mensagem edificante sobre a conexão humana. Espero que a ironia não seja perdida pelo jogador; que um jogo sobre como se libertar do telefone … é jogado em um.

O Mosaic está disponível para PC e Apple Arcade com lançamentos planejados para Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch por US $ 19,99. A Screen Rant foi fornecida com uma cópia digital do PC para fins desta revisão.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)