Portal e filmes de meia-vida estão "ainda chegando"
Portal e filmes de meia-vida estão "ainda chegando"
Anonim

Se 2016 nos mostrou algo, é que os filmes de videogame ainda têm problemas para se conectar com o público e a crítica. Warcraft, Ratchet & Clank e Assassin's Creed tiveram dificuldades de bilheteria, apesar do fervoroso público de fãs, enquanto o grande sucesso do filme The Angry Birds foi provavelmente devido ao seu apelo infantil. Isso não significa que os estúdios ainda não estão empurrando as adaptações do jogo para a frente, com um novo Tomb Raider ao virar da esquina e uma adaptação de Five Nights at Freddy em obras.

É possível que uma adaptação de videogame para console não tenha realmente obtido sucesso financeiro recentemente porque tem sido difícil para os estúdios produzir um filme baseado em um jogo com uma história concreta que agrade tanto a adultos quanto a crianças. Embora o universo do Assassin's Creed, por exemplo, seja incrivelmente rico, seus tons sombrios e violentos alienam o público familiar. JJ Abrams poderia produzir uma resposta para este problema com suas planejadas adaptações para o cinema de Half-Life e Portal , então, pelo menos o último título apimenta seu universo lúdico com algum humor negro. A única questão que permanece é se esses filmes, que estão em desenvolvimento desde 2013, irão algum dia decolar. De acordo com notícias recentes, porém, parece que há alguma luz no fim do túnel.

Em um Reddit AMA, o cofundador da Valve, Gabe Newell, revelou que os dois filmes ainda estão a caminho. Quando questionado sobre o status do filme proposto, às vezes o breve desenvolvedor disse simplesmente: "Sim. Eles estão vindo."

Alguns projetos cinematográficos levam eras para chegar ao cinema, não importa quão boas sejam suas instalações, e até agora Portal e Half-Life são os principais exemplos. Embora Abrams seja um grande nome da ficção científica no momento, especialmente depois de dirigir Star Wars: O Despertar da Força, os estúdios ainda precisam se arriscar para adaptações de videogame. Duplamente para esses títulos da Valve, já que eles são um pouco menos proeminentes na cultura popular e ocasionalmente perturbadores. Ainda assim, o status de cult dos jogos pode ser a chave para fazer os filmes de Portal e Half-Life valerem o risco.

Qualquer um que já jogou um ou ambos os jogos sabe que eles acontecem em um universo muito rico, repleto de possibilidades cinematográficas. Embora ambas as franquias façam pouco uso de cutscenes, suas histórias são satisfatórias e divertidas, no entanto. Um fluxo interminável de suporte de fãs para uma adaptação para o cinema é uma coisa; no final do dia, esse projeto pode nunca obter o financiamento de que precisa - e esses filmes precisarão de um financiamento sério para os efeitos especiais necessários. Esperançosamente, esta notícia é o suficiente para manter a esperança viva nos corações dos jogadores da Valve em todos os lugares. Afinal, esperar é a parte mais difícil.

A Screen Rant terá mais informações sobre os filmes do Portal e do Half-Life conforme os detalhes forem disponibilizados.