Jornada nas estrelas: 15 coisas que você nunca soube sobre os Klingons
Jornada nas estrelas: 15 coisas que você nunca soube sobre os Klingons
Anonim

Os Klingons são uma das espécies mais populares de Star Trek. Isso pode ser devido ao fato de que os Klingons são definidos por sua paixão e desejo pela vida. A maioria das pessoas na Federação se parece com gerentes de Recursos Humanos, desesperados para não dizer ou fazer nada que possa ser considerado ofensivo. Os Klingons, por outro lado, são sobre lutar e cantar. Os Klingons são obcecados pelo romance e pela emoção do combate. Essas coisas estão mais de acordo com os desejos dos seres humanos, ao invés dos protocolos estéreis da Frota Estelar.

Estamos aqui hoje para examinar a história de alguns dos maiores personagens de Star Trek. Do terrível videogame experimental Klingon às aulas de Worf sobre como falar a língua Klingon.

Aqui estão 15 coisas que você nunca soube sobre os Klingons !

15 Houve um terrível jogo Klingon FMV

A invenção da mídia ótica ajudou a revolucionar a indústria de videogames. Um único CD pode carregar setecentas vezes mais dados de um disquete. Isso levou à criação do gênero de jogos de curta duração Full Motion Video (ou FMV). Os títulos FMV consistiam em filmagens pré-gravadas, com as quais os jogadores podiam interagir em um nível muito básico (geralmente escolhendo entre caminhos ramificados em uma história).

Star Trek recebeu vários jogos FMV, já que os programas de Star Trek ainda estavam em produção na época, então foi fácil para eles reutilizarem cenários e fantasias. O mais notoriamente terrível deles foi Star Trek: Klingon, que estrelou Robert O'Reilly como Gowron.

A premissa de Star Trek: Klingon envolve Gowron levando o jogador em uma aventura de holodeck que tem como objetivo ensiná-los sobre a cultura Klingon. Isso envolve a luta diária Klingon contra inimigos como má atuação, mastigação de cenários e maquiagem que é visivelmente pior do que o que foi visto nos programas de TV Star Trek.

14 Por que os klingons originais pareciam tão diferentes?

Os Klingons que apareceram em Star Trek: The Original Series eram muito semelhantes aos humanos. A principal diferença era que eles estavam cobertos de maquiagem bronze e tinham pelos faciais pontudos. Quando os Klingons retornaram em Star Trek: The Motion Picture, eles pareciam totalmente diferentes. Os novos Klingons tinham testas enormes, que eram cobertas por saliências grossas. Nenhuma razão foi dada inicialmente para essa mudança. Quando Kor do The Original Series apareceu no Deep Space Nine, ele combinou com o novo design dos Klingons, sem nenhuma explicação do porquê.

Os fãs de Star Trek teriam que esperar até 2005 por uma razão oficial para a mudança no design Klingon. Nos episódios "Affliction" e "Divergence" de Star Trek: Enterprise, o Império Klingon foi ameaçado pelo vírus Augment. Esta foi uma doença que foi criada durante uma tentativa de copiar os soldados geneticamente modificados do passado da Terra (como Khan). O Augment Virus foi interrompido, embora tenha alterado a genética de milhões de Klingons para que seus descendentes se parecessem com humanos. Esse efeito também se tornou reversível com o tempo, o que explica por que pessoas como Kor mudaram de aparência nas temporadas posteriores.

13 Os Klingons Estão em Guerra com a Federação mais uma vez

Quando a reinicialização de Star Trek foi anunciada pela primeira vez, muitos fãs ficaram preocupados que isso retirasse os eventos dos filmes e programas de TV anteriores de Star Trek. Este não foi o caso, já que a linha do tempo do universo do programa de TV continuou em um MMO, chamado Star Trek Online.

Star Trek Online se passa trinta anos após o final de Star Trek: Nemesis (o filme final antes da reinicialização). Nesta linha do tempo, a Federação está em guerra com o Império Klingon mais uma vez, o que constitui a base para o conflito principal do jogo. Star Trek (2009) na verdade explicou uma das principais razões para esta guerra: o Império Romulano está em declínio, devido à destruição do planeta Romulus, e a morte do líder anterior do império (Shinzon de Nemesis). Com um enorme vácuo de poder sendo aberto no Alpha Quadrant, os Klingons invadiram e expandiram seu império. A Federação é tudo o que impede o domínio total Klingon.

12 As Leis de Aquisição Klingon

Quando os Klingons foram apresentados pela primeira vez, eles se estabeleceram como inimigos da Federação. Isso levou a vários conflitos armados e guerras generalizadas entre as duas facções. Também houve longos períodos de cooperação entre os Klingons e a Federação, o que levou a anos de paz. Os Klingons estiveram mais envolvidos com os eventos de Star Trek do que qualquer outra espécie não pertencente à Federação.

A razão pela qual os Klingons foram tão usados ​​na Série Original foi devido às despesas. Quando comparada a outras raças, como os Gorn, ou mesmo os Romulanos, a maquiagem Klingon era muito mais barata e fácil de aplicar. Tudo que você tinha que fazer para fazer um Klingon era aplicar um pouco de tinta de bronze no rosto de um ator. Se eles queriam fazer um vulcano ou romulano, teriam que arcar com as despesas de fazer as orelhas pontudas. Como tal, os Klingons apareceram mais, porque eram mais baratos de fazer. O orçamento para Star Trek: The Original Series era muito menor do que as versões posteriores do show, então eles tiveram que resolver seus problemas monetários da melhor maneira possível.

11 Eles deveriam ser originalmente asiáticos

As muitas facções diferentes de Jornada nas Estrelas costumam ser usadas como alegoria para países e instituições da vida real. Os borgs eram frequentemente acusados ​​de representar o comunismo, enquanto os romulanos representavam várias ditaduras fascistas da vida real. É difícil negar que os escritores do programa tinham qualquer tipo de agenda política quando você considera episódios como "Let That Be Your Last Battlefield".

Quando se trata dos Klingons, eles foram comparados aos nazistas e à União Soviética. Com o passar do tempo, esses elementos foram atenuados e receberam qualidades semelhantes aos vikings e nativos americanos esterotipados, com algumas coisas de samurai incluídas em boa medida.

De acordo com o documento de design original de Gene Roddenberry para os Klingons, eles foram descritos como sendo "orientais". Isso prova que o criador de Star Trek tinha uma ideia muito específica em mente para o que os Klingons deveriam representar. A maquiagem original dos Klingons também foi comparada a "yellowface", que é a prática de atores brancos que fingem ser asiáticos. Felizmente para os fãs de Star Trek, muitas das ideias de Gene foram mudadas para melhor, pelos outros escritores e executivos encarregados do show.

10 Klingon Hamlet

Embora os Klingons sejam conhecidos por seu amor pelo combate, eles também têm um grande apreço pelas artes. Existem muitas referências ao longo de Jornada nas Estrelas a respeito da literatura e da música Klingon. Os klingons amam ópera acima de tudo, a ponto de Worf poder ser encontrado cantando-a em alguns episódios. Na verdade, os Klingons tendiam a cantar em muitos dos episódios em que apareciam.

Em Star Trek VI: The Undiscovered Country, o chanceler Gorkon fala de seu amor por Shakespeare. Essa linha levou à criação do Hamlet Klingon. O Klingon Language Institute (que é uma coisa real) passou anos traduzindo Hamlet para o klingon. Todos os nomes e locais foram alterados para se adequar melhor ao idioma. Hamlet agora é o príncipe Khamlet, e a Dinamarca foi trocada pelo planeta Qo'noS.

Quando The Klingon Hamlet foi lançado, inspirou produções reais da peça. Mesmo atores aclamados, como Stephen Fry, pisaram nas placas como um Klingon.

9 Ronald Reagan e os Klingons

Demorou muito para Jornada nas estrelas receber o devido. A Série Original teve um desempenho ruim nas avaliações, durante sua transmissão inicial. Foi preciso sindicação para que o programa finalmente começasse a ganhar o crédito que merecia. O sucesso dos filmes Star Trek (que foram impulsionados pela chegada de Star Wars), levou ao retorno do programa de TV. Quando Star Trek: The Next Generation se tornou um sucesso, o show começou a receber atenção de algumas fontes inesperadas.

Durante as filmagens do episódio "Redemption" de Star Trek: The Next Generation, o set foi visitado por Ronald Reagan, que era ex-presidente dos Estados Unidos na época. Como o episódio era focado nos Klingons (tratava da guerra civil que se aproximava entre Gowron e as Irmãs Duras), a questão de o que Ronald Reagan pensava dos Klingons foi levantada. De acordo com Ronald Reagan, ele disse: "Eu gosto deles, eles me lembram o Congresso".

8 crimes klingon na vida real

A arma característica de um guerreiro Klingon é a bat'leth (que significa "espada de honra"). Eles foram criados inteiramente para os programas de TV Star Trek e não foram baseados em nenhuma arma do mundo real (exceto algumas inspirações gerais para seu design). Ao longo de todo o show, vemos o bat'leth sendo usado durante as batalhas e como a principal escolha de arma em um duelo entre Klingons.

Se você já participou de uma convenção de quadrinhos, é provável que tenha visto uma dessas armas de perto. Bat'leths são uma escolha popular para fabricantes de armas de réplica, que muitas vezes montam barracas em cons. As pessoas têm problemas na vida real por possuir uma bat'leth e usá-la em crimes.

No Reino Unido, tem havido muitos casos de bat'leths retirados das casas de suspeitos de crime (mesmo que posteriormente tenham sido considerados inocentes). Embora você possa tecnicamente possuir um bat'leth em sua casa, eles podem ser apreendidos sem justa causa pela polícia. Na América, houve assaltos à mão armada que foram cometidos com bat'leths, com o perpetrador sendo enviado para a prisão. Este é um uso desonroso do bat'leth, e o criminoso provavelmente acabará em Gre-thor como resultado.

7 O verdadeiro nome do planeta natal Klingon

O nome do mundo natal Klingon foi um mistério por muito tempo. Isso foi devido ao sigilo inicial sobre os detalhes do Império Klingon. A Frota Estelar nem mesmo sabia onde ficava o mundo natal Klingon por muito tempo, já que nunca haviam chegado tão longe no território Klingon. Foi necessária a guerra inicial com o Império Klingon, seguida pela aliança pacífica que se seguiu, para que a Federação aprendesse mais sobre seus inimigos.

Antes que o nome fosse finalmente estabelecido em Star Trek VI: The Undiscovered Country, o mundo natal Klingon recebeu vários nomes diferentes. Ele foi originalmente chamado de "Klingon", com fontes posteriores o nomeando "Ultar", "Kling" e "tlhIngan". O nome foi finalmente dado como Kronos, que mais tarde foi alterado para Qo'noS. Apesar do nome finalmente ter sido dado, ele foi soletrado incorretamente em vários episódios de Star Trek. Kronos é considerado a única alternativa aceitável, pois é a versão anglicizada do nome, enquanto Qo'noS é a grafia tradicional Klingon usada pelos membros do império.

6 Os Klingons Recebem o Nome de Uma Pessoa

Gene Roddenberry já estava em seus quarenta anos quando o trabalho em Star Trek começou. Ele havia trabalhado em vários programas de TV diferentes como escritor ou produtor por muitos anos e criaria muitos outros após o fracasso inicial de Jornada nas Estrelas.

Antes de Gene Roddenberry se tornar escritor, ele serviu na Força Aérea durante a Segunda Guerra Mundial. Após o fim da guerra, ele ingressou no Departamento de Polícia de Los Angeles e trabalhou na Divisão de Trânsito. Roddenberry acabou na unidade de jornal, o que o levou a se tornar um consultor técnico de programas de TV baseados na polícia. Foi assim que ele entrou na indústria da televisão.

Parece que os dias de Gene Roddenberry na força policial deixaram uma impressão nele, pois ele nomeou uma das principais espécies de Jornada nas estrelas em homenagem a um de seus antigos colegas. Os Klingons têm o nome do Tenente Wilbur Clingan, que serviu com Roddenberry no Departamento de Polícia de Los Angeles.

5 O personagem mais prolífico de Star Trek é um Klingon

Worf, filho de Mogh, foi apresentado no primeiro episódio de Star Trek: The Next Generation. Ele foi o primeiro Klingon a se juntar à Frota Estelar. Isso se deveu em parte ao fato de ele ter sido criado por humanos, já que seus últimos (conhecidos) parentes vivos morreram durante o ataque a Khitomer. Ele foi resgatado por um membro da Frota Estelar, que o adotaria em sua família. Worf foi um dos personagens mais interessantes do show. Ele ofereceu uma visão única do Império Klingon, como um estranho observando. Worf acreditava nas histórias do Império e ficou chocado ao descobrir a verdade sobre como os Klingons podem ser enganosos e cruéis.

Quando Star Trek: The Next Generation acabou, parecia que essa seria a última vez que vimos Worf, mas ele voltaria à franquia como um novo membro do elenco em Star Trek: Deep Space Nine. Worf se juntou ao show durante sua quarta temporada e permaneceria até o final.

Devido à sua passagem por ambos os programas, Worf é o personagem que mais apareceu em episódios de Jornada nas Estrelas. Michael Dorn apareceu como Worf em mais de 250 episódios e 5 filmes. O segundo lugar pertence a Colm Meaney, que interpretou Miles O'Brien em mais de 220 episódios.

4 O Registro da Língua Klingon

Diversas línguas foram criadas como parte de um universo ficcional. JRR Tolkien criou um alfabeto inteiro e falou um idioma élfico em O Senhor dos Anéis. Mais recentemente, uma linguagem foi criada para os Dothraki em Game of Thrones.

De longe, o exemplo mais famoso de uma linguagem criada é a falada pelo Klingon em Star Trek. O Klingon foi criado principalmente por um homem chamado Mark Okrand, que escreveu vários livros sobre o assunto, incluindo um dicionário completo de palavras Klingon. Isso permitiu que os escritores criassem conversas completas entre os personagens Klingon em episódios de Jornada nas Estrelas.

Os fãs de Star Trek também entraram na diversão. Cada convenção de Star Trek ao redor do mundo tem seu quinhão de cosplayers Klingon, que podem falar um pouco dessa linguagem. A língua Klingon detém o Recorde Mundial do Guinness como a "Língua fictícia mais falada" de todos os tempos.

3 Nero e os Klingons

O filme de reinicialização de Star Trek de 2009 criou uma nova linha do tempo que começa na era de Kirk. Após Spock falhar em salvar Romulus da destruição, um romulano vingativo, chamado Nero, volta no tempo para exterminar a Federação. Nero mata o pai de Kirk, o que leva a uma versão mais delinquente do Capitão Kirk.

Nero desaparece da história de Star Trek por mais de vinte anos e reaparece sem explicação. Na verdade, há um bom motivo para isso, mas foi retirado do filme para economizar tempo. As cenas excluídas que explicam a ausência de Nero podem ser encontradas no DVD / Blu-ray do filme.

Depois de chegar ao passado, Nero foi capturado pelos Klingons. Ele foi enviado para a colônia penal Rura Penthe e forçado a suportar duas décadas de trabalhos forçados. Quando os Klingons descobriram a verdadeira identidade de Nero, eles o torturaram para obter informações. Nero consegue escapar … levando ao seu retorno à história principal do filme. Essa cena seria a única aparição dos Klingons no filme.

2 Scotty inventou a língua klingon

Muitos dos maneirismos das várias raças alienígenas em Star Trek foram criados pelos atores que trabalharam no show. Leonard Nimoy é creditado com a criação do sinal de mão Vulcan "V", que foi copiado de uma oração feita por um rabino que ele testemunhou em sua juventude. Ele também criou a pinça do nervo vulcano. A atuação de Armin Shimerman como Quark também ajudou a definir os Ferengi em Star Trek: Deep Space Nine.

Quando se trata dos Klingons, há muitas pessoas que merecem crédito por seu crescimento. Isso se deve ao fato de que houve várias iterações diferentes dos Klingons ao longo dos anos. Pessoas como Michael Dorn, Gene L. Coon e Marc Okrand deveriam ser elogiados por suas contribuições para a raça Klingon.

Uma das figuras mais importantes por trás da criação dos Klingons foi James Doohan, mais conhecido por interpretar Scotty. James Doohan é creditado por criar muitas das palavras Klingon iniciais, que levaram à formação da língua Klingon completa.

1 Klingon de Conversação de Worf

Depois de tudo que acabou de ler sobre os Klingons, você pode ficar tentado a tentar aprender a língua Klingon. A questão é: como? Não é como se você pudesse ir para a escola Klingon e fazer alguns semestres em Klingonese.

O Sr. Worf cuida de você. Michael Dorn (como Worf) e Marc Orkand gravaram um audiobook, chamado Conversational Klingon. Isso foi projetado para ajudar a nos ensinar, humanos ignorantes, os fundamentos da língua Klingon. Klingon de conversação ensina palavras, gramática e frases úteis que você pode usar ao conversar em klingonês.

Depois de dominar o básico da linguagem Klingon, você pode passar para as formas mais complexas de fala. Power Klingon foi um audiobook que também foi gravado por Michael Dorn (como Worf) e Marc Orkand. Esta fita visa ajudá-lo a se tornar um falante Klingon fluente. Com esses guias em mãos, você logo estará falando como um verdadeiro Klingon. Algumas pessoas podem dizer que aprender Klingon é uma perda de tempo e que seria melhor dominar uma língua real. Você vai rir por último, entretanto, quando chegar a Sto-vo-kor e eles não.

---