Análise do jogo de cartas colecionáveis ​​de Transformers
Análise do jogo de cartas colecionáveis ​​de Transformers
Anonim

Em julho, a Hasbro e a Wizards of the Coast revelaram seu próximo jogo de cartas colecionáveis, este baseado na marca Transformers. Focando apropriadamente em Autobots e Decepticons icônicos, o jogo coloca dois jogadores um contra o outro e os incumbe de nocautear os personagens de seus oponentes.

O Transformers Trading Card Game Starter Kit é tudo o que você precisa para entrar na ação para dois jogadores e vem com quatro cartas de personagem (que são maiores em tamanho que o baralho principal) e um baralho de 40 cartas de batalha - usado para o jogo principal. Também recebemos um par de Booster Packs, cada um com uma carta de personagem e sete cartas de batalha.

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Os participantes da Comic-Con International 2018 e Gen Con 2018 também tiveram a chance de adquirir alguns cartões exclusivos (incluindo personagens Cliffjumper e Slipstream) dos pacotes da edição da Convenção e felizmente estávamos lá e pegamos um! Antes de nos aprofundarmos no Transformers TCG, vamos analisar precisamente como o jogo é jogado para oferecer algum contexto e comparações.

Regras do jogo de cartas colecionáveis ​​de Transformers: como jogar

1. Cada jogador escolhe seus personagens, que podem ter um valor máximo total de 25 ou menos estrelas.

2. Os jogadores colocam os personagens de lado voltados para cima no modo alt (carro).

3. Com o Starter Set, distribua 20 cartas de batalha cada e coloque contadores de danos ao lado para que ambos os jogadores possam alcançar. Esta é a configuração da sua mesa.

4. Pedra-papel-tesoura para ver quem vai primeiro.

5. Cada jogador distribui três cartas de batalha para si mesmo. Esta é a mão deles.

6. No início de cada turno, o jogador compra um card para sua mão. Em cada jogada, o jogador pode fazer todos os três se quiser, em qualquer ordem:

  • Jogue uma carta de ação, se tiver uma. No final do turno, coloque a carta de ação na pilha de sucata ao lado do deck.
  • Jogue uma carta de atualização (arma, armadura ou utilitário) em um de seus personagens. As atualizações permanecem no campo de batalha anexadas ao personagem de sua escolha, e você só pode ter uma de cada tipo de atualização em um personagem. Você pode, no entanto, trocar atualizações - apenas descarte aquele que você tirou na pilha de sucata.
  • Transforme um personagem (vire um cartão de personagem para colocá-lo no modo bot ou modo alt)

Nota: quem quer que vá primeiro não pode jogar uma carta de batalha no primeiro turno. Eles só podem virar um personagem e tocar em um personagem para atacar. Quem quer que vá em segundo lugar pode virar e atacar, e jogar uma ação ou atualização, mas não ambas. Isso é apenas para esta segunda volta.

7. Toque em um único personagem para atacar (não importa se o personagem está no modo alt ou bot, isso apenas muda suas estatísticas / habilidades potencialmente). Se o inimigo tiver cartas viradas, elas devem ser alvejadas primeiro. Se nenhum personagem inimigo for virado, você pode escolher quem atacar.

Nota: Se todos os personagens do inimigo estiverem virados, você deve continuar jogando com seus personagens até que todos sejam virados também. Depois que todos os personagens de ambos os lados forem virados, redefina-os para a posição de desvirar.

8. Durante um ataque, cada jogador vira as duas primeiras cartas de batalha de seu baralho e nota as barras retangulares coloridas no canto superior direito de cada carta.

  • Você quer laranja no ataque e azul na defesa, e esses valores são adicionados às estatísticas de ataque / defesa de seus personagens.
  • Porém, se qualquer um dos jogadores obtiver um retângulo branco, na primeira vez que o vir durante um ataque, você consegue virar duas cartas de batalha bônus para aquele ataque (então você tem quatro em vez de duas).

9. Existem também três habilidades de personagem para tomar nota durante o combate para certos personagens (Bold, Tough, Pierce):

  • Se você tiver Bold X no ataque, você receberá + X cartas
  • Se você tiver Tough X na defesa, receberá cartas + X
  • Pierce X corta a defesa para que você obtenha pelo menos uma quantidade X enquanto ataca.

10. Assim que as cartas forem jogadas, some o valor total do ataque laranja (ataque do personagem + habilidade do personagem ou quantias de atualização, se aplicável + número de retângulos laranja nas cartas de batalha, se houver) e se for maior, a defesa do personagem defensor (+ valores azuis de cartas de batalha viradas + atualizações de armadura + defesa de habilidade do personagem, se aplicável), adicione aquele contador de dano ao personagem.

Se o contador de danos em um personagem corresponder ou exceder sua estatística de saúde (vermelho), ele é nocauteado (nocauteado) e pode ser colocado em uma pilha de KO separada.

11. No final do turno, coloque todas as cartas de batalha na pilha de sucata de cada jogador. Se todos os personagens forem virados no final do turno, desvire todos em ambos os lados.

12. Continue até que um jogador perca todos os seus personagens.

O que pensamos sobre o jogo de cartas colecionáveis ​​dos Transformers

O Transformers TCG é divertido de jogar, especialmente para fãs novos e antigos que apreciam a tradição e os personagens clássicos. É relativamente fácil de escolher e jogar apenas com o kit inicial e muito mais simples de entender e entrar do que o poderoso e popular Magic: The Gathering. Há, no entanto, uma falta de clareza às vezes nas regras.

As instruções nem sempre são específicas. Por exemplo, há uma carta de batalha de atualização de utilitário que permite ao atacante remover uma atualização do oponente, mas não especifica qual jogador escolhe qual atualização, nem especifica se a atualização removida tem seus efeitos ainda em jogo e é removida depois, ou se for removido no início do ataque, anulando-o no processo.

O mesmo pode ser dito quando cada jogador compra cartas de batalha durante a fase de ataque. Não está claro quando cada jogador compra duas cartas de bônus se eles veem um retângulo branco em seus acelgas. Isso ocorre durante o ataque de cada jogador? Ou apenas uma vez no total para cada fase de tap? A falta de especificidade nas regras e certas cartas são fatores decisivos em quem ganha uma partida.

Em nossa experiência com o kit inicial e um par de pacotes de reforço, o jogo final geralmente se resume a batalhas 1 contra 1 e esta jogabilidade não é particularmente dinâmica ou divertida, especialmente se houver atualizações em jogo que removem atualizações do oponente. Usando a carta de batalha acima como exemplo, uma vez que um jogador só pode jogar uma carta de atualização por turno, ele nunca pode usar o que está em sua mão durante este cenário, pois ela está sempre sendo removida.

O truque central do jogo, sendo que os personagens são Transformers, na verdade não entra muito no jogo. As regras não permitem a mudança frequente entre os modos alt e bot e dos personagens que temos, quase não há diferença em suas estatísticas - e virtualmente não há tempo para tirar vantagem deles, o que significa que os bônus defensivos do modo alt (carro) podem ' t realmente ser usado.

À medida que mais cartas e conjuntos são emitidos, temos certeza de que isso irá evoluir com a adição de novos personagens, habilidades e regras. Wizards e Hasbro estão em algo aqui, mesmo que seja simples e não totalmente polido ainda. Os personagens e o conhecimento / funções das cartas de batalha são sensíveis e se encaixam perfeitamente no conhecimento dos Transformers, reforçado por uma arte incrível e representações dos personagens.

O lado da face do personagem e as cartas de batalha são impressionantes, especialmente quando se trata de personagens maiores, foil. Os cards de batalha usados ​​para o jogo possuem arte no fundo que deixa muito a desejar - não é algo que será icônico como Magic: The Gathering.

E o último problema para o conjunto inicial do Transformers Trading Card Game é que os Damage Tokens são 10 pedaços de papelão pequeno e perfurado. Para qualquer jogador que queira levar este jogo a sério e a longo prazo, eles terão que encontrar sua própria solução do que esta de papel de baixa qualidade.

Quão raros são os melhores cartões colecionáveis ​​de Transformers?

O Autobots Starter Set - que usamos para esta análise - vem com cartas de personagem Bumblebee, Optimus Prime, Ironhide e Red Alert e 40 cartas de batalha padrão, mas há muito mais para coletar de Booster Packs, como qualquer bom título TCG.

40 cartas de personagem e 81 cartas de batalha estão disponíveis em Transformers TCG Booster Packs. Cada Booster Pack contém 1 carta de personagem Foil Transformers e 7 cartas de batalha.

Chance de Super Rare Transformers Character Card 1:79 Booster Packs. A maioria dos Booster Packs contém 1 Rare Battle Card.

E mais estão a caminho (e novos formatos). O Deck Metroplex já foi anunciado para 21 de novembro de 2018 e vem com um cartão de personagem super-massivo de 8 polegadas (que tem 35 de saúde) para Metroplex, junto com cartões de personagem para seus componentes Scamper, Slammer e Six-Gun. Drew Nolosco, gerente de marca do Transformers Trading Card Game:

“O personagem METROPLEX é um Titã - ele se converte em uma cidade inteira e se eleva sobre a maioria dos outros gigantes do universo TRANSFORMERS. Tendo isso em mente, sabíamos que o METROPLEX merecia um cartão ainda maior do que os cartões de personagem superdimensionados padrão do jogo. O cartão de personagem METROPLEX tem 200 mm de altura - quase 8 polegadas. Seja no modo bot ou no modo alt, METROPLEX é um dos maiores personagens TRANSFORMERS do mercado, e agora ele tem um cartão colecionável do tamanho de Titã. ”

Fique ligado para saber mais sobre este jogo conforme os futuros decks forem revelados.

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O Transformers Trading Card Game foi lançado em 28 de setembro de 2018.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)