Warcraft: Duncan Jones provoca possíveis detalhes da história da sequência
Warcraft: Duncan Jones provoca possíveis detalhes da história da sequência
Anonim

Não é segredo que os filmes baseados em videogame têm lutado para se tornar populares ou mesmo manter um nível decente de qualidade. 2016 deveria ser um ano que poderia mudar isso com Assassin's Creed e Warcraft programados para estrear. Apesar de serem baseados em alguns dos jogos mais populares da memória recente, os dois filmes seguiram o exemplo e foram criticados pela crítica, deixando pouco desejo do público em vê-los. Apesar do fraco desempenho do Warcraft no mercado interno, ele recebeu um grande impulso nos mercados internacionais. Isso levou a rumores de um potencial Warcraft 2 pular de um lançamento doméstico e se concentrar em agradar os mercados que apoiaram o primeiro filme.

Uma das grandes reclamações que o público teve com o primeiro filme foi a grande quantidade de personagens, localização e tradição que foram espremidos juntos para caber em um tempo de execução mais curto do que o diretor Duncan Jones esperava - com Jones tendo uma edição do diretor executando um 40 minutos adicionais. No entanto, isso não impediu seu interesse em fazer uma sequência e, desde então, ele começou a revelar algumas de suas ambiciosas ideias online.

Jones conversou com um fã no Twitter sobre as ideias que ele pensou em implementar em uma sequência, caso isso acontecesse. Depois de ler a longa conversa (veja abaixo), fica claro que Jones é muito apaixonado por este projeto e não tem falta de ideias para trazer para outro episódio de Warcraft.

@ Jow3h Teria sido no filme 2, se acontecesse.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 de janeiro de 2017

@ Jow3h Com os orcs agora em Azeroth, eles aprendem sobre a fabricação de armaduras neste novo mundo.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 de janeiro de 2017

@ Jow3h Também teria visto Dalaran LAND nas montanhas Alterac e magia proliferar enquanto Kirin Tor tentava ser mais aberto após a morte de Llane.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 de janeiro de 2017

@ Jow3h O foco principal dos orcs seria a prisão de Go'el e sua violenta tentativa de liberdade.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 de janeiro de 2017

@DreamwolfKima @ Jow3h Não quero revelar muito, como quem sabe … mas Hadggar liberando a Caixa de Pandora, arco de Lothar, Varian.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2 de janeiro de 2017

Após o desempenho e recepção de Warcraft, Jones teve sentimentos contraditórios sobre o processo do primeiro filme. Ele já havia reconhecido que o filme estava longe de ser tão bom quanto ele havia imaginado porque ele não podia incluir tudo dos jogos Warcraft que ele queria. Na mesma entrevista, ele disse que uma sequência deveria ser melhor agora que o primeiro filme de Warcraft lançou as bases para a franquia.

Com base apenas nesta conversa, Jones está se mantendo fiel a esse sentimento por ter um grande número de ideias para histórias já em andamento. Vendo os orcs evoluindo como um exército, a cidade arial de Dalaran caiu do céu, e desenvolvendo ainda mais as histórias de Lothar (Travis Fimmel) e Go'El, o filho de Durotan (Toby Kebbell), todos são potencialmente grandes e ricos trama tópicos para uma sequência de Warcraft explorar

No entanto, isso também parece muito com o primeiro filme, com vários protagonistas e histórias acontecendo ao mesmo tempo. Felizmente, essas ideias são para vários filmes e não apenas mais um. Isso faria mais sentido, como Jones disse mais tarde no tópico: "Você tem que se concentrar. Tentar servir muitos tópicos é exatamente o problema que nos colocou nesta posição." Agora, os fãs dos jogos Warcraft e aqueles que estão interessados ​​em ver outro filme de ação ao vivo terão que esperar para ver se algum deles chegará às telonas no futuro.

Warcraft 2 não está sendo desenvolvido ativamente e não tem data de lançamento definida.

Fonte: Duncan Jones