Revisão da versão do console do Wreckfest: um ótimo momento
Revisão da versão do console do Wreckfest: um ótimo momento
Anonim

Wreckfest finalmente chega aos consoles para entregar derby de demolição e corridas de destruição de veículos, e valeu a longa espera.

É difícil não se divertir jogando Wreckfest . Desenvolvido pela Bugbear Entertainment e produzido pela THQ Nordic, Wreckfest está disponível para PC desde o verão de 2018, mas apenas recentemente lançado para consoles. Anunciado originalmente com o título Next Car Game em 2013, Wreckfest passou por vários obstáculos e falhou nas tentativas de lançamento, mas, assim como os veículos que apresenta, às vezes as coisas simplesmente precisam ser um pouco destruídas antes de cruzarem a linha de chegada.

Depois de uma tentativa fracassada de Kickstarter em 2013, que viu a empresa abandonar a esperança de alcançar sua meta aparentemente viável de US $ 350.000 antes mesmo de a campanha terminar, Wreckfest foi então lançado como um título de pré-encomenda no próprio site da Bugbear, que também incluiu uma demonstração técnica gratuita da física do jogo e mecânica de colisão. Embora não seja uma versão completa de forma alguma, esta demo foi agradável o suficiente para trazer novos olhos para o produto da Bugbear, e durante o Natal daquele ano uma versão jogável de acesso antecipado do jogo foi lançada com dois veículos e três pistas, uma das quais era uma arena de derby de demolição. Esta prévia foi tão bem recebida que em uma semana Bugbear ultrapassou sua meta anterior de $ 350.000 em vendas de acesso antecipado e, em janeiro de 2014, o jogo foi apresentado ao Steam Early Access, onde provou ser ainda mais popular, ganhando mais de $ 1 milhões em uma única semana.

Jogando a versão completa, lançada no PlayStation 4 e no Xbox One no início desta semana, é fácil entender por quê. Enquanto a maioria dos jogos de corrida hoje em dia apresenta uma aderência estrita a regras e regulamentos, Wreckfest é mais sobre como aproveitar a experiência de corrida em si. Em vez de punir jogadores por danificarem seus veículos, aqui é encorajado, até mesmo oferecendo aumentos de experiência para jogadores que realizam ações como girar ou desviar de seus oponentes. Muito poucas missões forçam o jogador a ficar em primeiro lugar, optando por objetivos como “Destruir três oponentes” ou “Causar pelo menos 5000 pontos de dano”. Certos eventos, como Heat Races, pedem apenas que os pilotos terminem na metade superior da chave, e outros permitem que os jogadores progridam, mesmo que cheguem em último lugar.

É claro que ficar em último lugar não renderá muito ao jogador em termos de créditos, que são usados ​​para comprar novos veículos e atualizações na garagem do jogo. Todas as corridas e derbies, mesmo os únicos personalizados, adicionam aos pontos de experiência e pontuação de crédito do jogador uma vez concluídos, e como certos eventos do Modo Carreira estão disponíveis apenas para tipos específicos de automóveis, é importante manter uma carteira bem cheia o tempo todo. Quase todos os veículos do jogo apresentam uma infinidade de peças atualizáveis, incluindo motores, eixos de comando, válvulas e pistões. Alguns veículos especiais, como cortadores de grama, ônibus e colheitadeiras, não apresentam essas atualizações, mas ainda podem ser modificados e personalizados por meio de esquemas de pintura e decalques de pintura.

O Modo Carreira, que apresenta a maior parte dos desafios do jogo, é dividido em cinco campeonatos diferentes em que o jogador começa uma carreira de corrida nas regionais Juniors e segue seu caminho nas ligas Nacional Amador, Desafiador e Pro Internacional para emergir vitorioso no World Masters. Cada um desses torneios é preenchido com corridas separadas e derbies de demolição de vários comprimentos e dificuldades, todos os quais fornecem ao jogador uma série de pontos de torneio após a conclusão. Acumular o número necessário de pontos é a única maneira de ganhar um campeonato, mas felizmente muitos dos eventos podem ser feitos na ordem que o jogador deseja e há variedade suficiente nos desafios para que se um jogador se sinta oprimido por, digamos, um corrida de três baterias que culmina em doze voltas,eles podem optar por ganhar seus pontos em um derby de demolição.

Corridas mais longas como essas realmente mostram o motor da física do jogo, já que cada volta adicional vê mais destroços e peças de carro espalhadas pela pista. Os oponentes que foram demolidos ao longo da corrida não desaparecem, em vez disso, tornam-se mais um obstáculo que deve ser evitado para que o jogador não se torne um pedaço de metal em chamas. Pneus de borracha, barris e andaimes destrutíveis alinham as bordas da maioria das esteiras, e jogar outros carros nelas é tão satisfatório quanto bonito.

A enorme quantidade de objetos físicos apresentados em Wreckfest pode ter algo a ver com o tempo de carregamento do jogo, que mesmo em um PS4 Pro parece um pouco excessivo. Embora não seja tão ruim quanto as telas de carregamento de um minuto e meio encontradas nos primeiros lançamentos de Bloodborne , um jogador pode esperar uma média de 30-38 segundos para uma corrida carregar, o que quebra um pouco o ritmo e torna-se bastante irritante ao tentar espremer um esmagamento rápido antes do trabalho. No entanto, problemas como tela tearing, quedas na taxa de quadros e outros soluços gráficos parecem estar quase totalmente ausentes durante as corridas, o que é impressionante e quase vale o maior tempo de espera.

Uma adição interessante à jogabilidade do Wreckfest é o recurso Reset, que pode ser ativado a qualquer momento durante uma corrida ou derby quando o veículo do jogador está sob uma determinada velocidade. Normalmente usada para retornar o jogador à pista de corrida após ser derrubado do curso ou capotado de cabeça para baixo, a função Reset também torna o veículo em questão invulnerável por alguns momentos após o reaparecimento desligando o clipping. Isso permite que outros pilotos passem direto pelo veículo como se fosse um fantasma, e embora o efeito tenha a intenção de durar apenas alguns segundos, o carro não ficará sólido novamente até que seja totalmente intocado por outros pilotos.

Isso significa que, ao ficar em contato com outro driver após a reinicialização, um jogador pode manter seu clipping desligado quase indefinidamente, o que permite truques furtivos, como dirigir direto por um grande empilhamento na pista. A função Reset também é incrivelmente útil nos derbies de demolição do jogo, onde um jogador pode pressioná-lo para retornar seu carro para a borda da arena meros segundos antes de ser esmagado por outro piloto. No modo solo, isso quase parece injusto, uma vez que a IA do computador parece não ter esse recurso e, em vez disso, só pode se debater indefeso se for derrubado de cabeça para baixo ou fora dos trilhos.

No que diz respeito às próprias pistas, Wreckfest oferece uma grande variedade de pistas off-road e profissionais para a carnificina de veículos. Embora alguns automóveis sejam mais adequados para sujeira do que para asfalto, opções são fornecidas ao jogador no início de cada corrida para ajustar a suspensão, relação de marcha, diferenciais e equilíbrio de freio para obter o melhor resultado do veículo necessário.

A aparência dessas pistas de corrida pode variar dependendo da hora do dia e, embora o jogo, infelizmente, não apresente efeitos climáticos graves como vento, chuva ou neve, uma corrida que acontece durante um pôr do sol nublado pode ser muito diferente da mesma corrida em uma manhã de nevoeiro.

Sem qualquer tipo de história, Wreckfest muitas vezes parece um jogo que teria se saído bem em um fliperama no início dos anos 90, especialmente durante os eventos mais ridículos, como derbies de demolição de sofás superpoderosos. A capacidade de adicionar decorações inovadoras ao topo dos veículos, como caixões em limusines ou tubarões de pelúcia gigantes em carros derby, só serve para aumentar essa sensação. Mesmo que o jogo não contenha elementos semelhantes aos de arcade, como os impulsos e power-ups que tornavam franquias como Burnout tão divertidas, os veículos e ambientes destrutíveis ridiculamente detalhados são mais do que suficientes para torná-lo um sucessor digno de jogos como Demolition Derby e FlatOut do desenvolvedor Bugbear Entertainment série, e é certamente uma perda de tempo digna para os fãs de corrida antes de Need for Speed ​​Heat ser lançado. Apenas certifique-se de apertar o cinto.

Wreckfest já está disponível para PC, PS4 e Xbox One. Um código PS4 foi fornecido para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)