Rainbow Six Siege ainda está crescendo; Agora tem 20 milhões de jogadores
Rainbow Six Siege ainda está crescendo; Agora tem 20 milhões de jogadores
Anonim

O Rainbow Six Siege de Tom Clancy tem agora 20 milhões de jogadores que a Ubisoft anunciou ontem, um marco que ninguém previa há dois anos. No papel, no lançamento, Siege foi indiscutivelmente o lançamento menos impressionante da franquia Rainbow Six em termos de conteúdo puro. Faltava uma história ou campanha para um jogador, apesar de ser um jogo de Tom Clancy e o jogo como um todo era na verdade uma operação de resgate de outro projeto maior, o "plano B", por assim dizer, para o que foi originalmente anunciado como Rainbow 6: Patriots.

Depois de conflitos internos, algumas mudanças de equipe e uma mudança radical de direção, o último Rainbow Six deixou de ser um jogo baseado em uma história de terrorismo urbano para um jogo multiplayer assimétrico 5 contra 5 altamente competitivo sem nenhuma história. A Ubisoft chegou a cobrar um preço de varejo de US $ 60 por um jogo relativamente raso. Mas não era nada superficial.

Relacionados: Rainbow Six: os novos operadores do Siege são transformadores do jogo

Em vez disso, Rainbow Six Siege oferece o que pode ser a melhor experiência de tiro tático competitivo do mercado. É o Counter-Strike mais dinâmico ou o Call of Duty muito mais estratégico. Ele combina habilidade com táticas e equipamentos como nenhum outro atirador pode, e faz tudo em mapas dinâmicos com ambientes destrutíveis colocando uma equipe de ataque contra uma equipe de defesa, cada jogador com um operador único armado com equipamentos e dispositivos totalmente exclusivos. E é incrível.

Com exclusividade para a Ubisoft, Rainbow Six Siege tem crescido de forma contínua e consistente em sua base de jogadores e popularidade, apesar de não ter história, mas baseado puramente em quão grande é um jogo multiplayer. Não consigo parar de jogar no console e no PC, mesmo jogando algumas rodadas no final de cada transmissão à noite. Também está se tornando uma queridinha dos eSports.

O que é especialmente interessante sobre o sucesso do jogo ultimamente é que a Ubisoft segurou o conteúdo enquanto mudava o foco para melhorar a estabilidade e qualidade da experiência de jogo. Chamada de "Operation Health", em maio a Ubisoft atrasou qualquer mapa futuro ou add-ons de operadora (que são lentos para serem lançados como estão) e, em vez disso, se concentrou em redesenhar a interface, melhorar os servidores, ajustar a mecânica e os mapas, e combinar, etc. etc., e adicionando Alpha Packs que atualmente só podem ser adquiridos através do Renown ganho no jogo (pense em caixas de saque para skins). Essa última parte é um bônus, mas não ficaríamos surpresos em vê-los eventualmente vendidos por créditos de R6, que são adquiridos gastando dinheiro do mundo real.

Operation Health foi uma iniciativa iniciada pela equipe de desenvolvimento para emitir uma série de correções e atualizações com o objetivo de melhorar a experiência geral do Rainbow Six Siege. A equipe conduziu recentemente testes técnicos públicos para reunir informações sobre novos servidores que ajudarão a melhorar a estabilidade da partida. Além disso, a terceira temporada mencionada trará dois operadores da Unidade de Deveres Especiais de Hong Kong (SDU), um novo Operador da Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowego (GROM) da Polônia, um novo mapa e novas armas. Novos operadores abrem novas possibilidades estratégicas e desafiam os jogadores a inventar novas táticas, tornando o início de uma nova temporada o momento perfeito para mergulhar na ação.

Ainda assim, 20 milhões de jogadores agora têm o jogo. Isso é impressionante para um jogo que não é gratuito.

Para saber as últimas novidades do Operation Health, verifique a última atualização da Ubisoft sobre tamanhos de patch e pacotes de textura daqui para frente.

Atualização: o artigo foi corrigido para explicar com precisão os Alpha Packs.

Mais: O que vem por aí para Rainbow Six Siege?