South Park faz super-heróis: vídeo e gameplay de The Fractured But Whole Teaser
South Park faz super-heróis: vídeo e gameplay de The Fractured But Whole Teaser
Anonim

Sem a menor vontade de fazer as coisas, os criadores de South Park Matt Stone e Trey Parker emprestaram seus esforços para o primeiro grande RPG South Park: The Stick of Truth. A Ubisoft seguiu o jogo altamente popular com uma sequência direta, atualmente intitulada South Park: The Fractured but Whole. Mais uma vez, Stone e Parker atuaram como criadores, escritores e diretores, emprestando suas vozes ao jogo também. Ao contrário de SoT, porém, The Fractured but Whole aproveita a enorme popularidade dos super-heróis, trazendo The Coon, Supercraig, Mysterion e outros membros do Coon and Friends de Eric Cartman para plataformas em todos os lugares.

A verdadeira questão é: além de alterar os personagens e as configurações, South Park: The Fractured but Whole será apenas uma repetição do jogo anterior? Mais importante ainda, abordará as limitações de jogo do SoT.

Hoje na E3, o primeiro trailer completo de The Fractured but Whole caiu (veja acima), assim como um featurette detalhando os novos elementos e jogabilidade. A premissa parece ser um envio do grande sucesso de super-heróis deste ano, Capitão América: Guerra Civil. No jogo, o elenco de 'super' heróis é dividido entre duas facções diferentes - baseado em uma discussão sobre o planejamento do filme baseado em personagens, a la Kevin Feige e o Universo Cinematográfico Marvel. Eventualmente, eles provavelmente se reunirão para enfrentar o Professor Chaos de Butters.

Mais uma vez, os jogadores vão retratar o Novo Garoto. Desta vez, ao invés de escolher uma classe de personagem RPG padrão como no primeiro jogo, eles escolherão um tipo de super-herói (ou seja, “Speedster” ou “Brutalista”). Cada classe terá pontos fortes e fracos específicos, assim como um jogador de papel padrão. Os jogadores também terão a opção de criar fantasias exclusivas, criar histórias de origem e selecionar superpoderes adicionais.

Um dos problemas que os jogadores tiveram com o primeiro jogo, apesar de seus sucessos, foram as limitações do mundo (dê uma olhada na nova jogabilidade e recursos - muito NSFW).

Enquanto Stick of Truth limitava o movimento a certas áreas até serem desbloqueadas, The Fractured but Whole procura expandir o jogo. Semelhante a um MMO, os avatares agora estarão livres para explorar a cidade e os arredores sem encontrar becos sem saída frustrantes.

Outra grande reclamação sobre o SoT eram as opções limitadas de combate por turnos. Os personagens da sequência agora podem se mover e se proteger durante a batalha. Os personagens dos jogadores têm a capacidade de esmagar oponentes uns nos outros, bem como outros objetos para maior dano e ataques extras. Alguns personagens serão capazes de usar ataques à distância para atingir outros jogadores ao redor dos objetos. A Ubisoft também provocou poderes divertidos e devastadores, como a flatulência que altera a linha do tempo (semelhante à habilidade Speed ​​Force do Flash).

Do jeito que está, as alterações na jogabilidade e novas configurações parecem melhorar o ambiente interno já agradável para os fãs de South Park. Naturalmente, pode haver alguns soluços ou bugs resultantes de toda a amplitude de movimento e poderes, mas espero que eles sejam resolvidos antes de South Park: The Fractured but Whole chegar em dezembro.

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South Park: The Fractured but Whole chega em 6 de dezembro de 2016 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.