Dez videogames exclusivos que podem ser filmes incríveis
Dez videogames exclusivos que podem ser filmes incríveis
Anonim

Apesar de estar atualmente com 21% no Rotten Tomatoes (incluindo uma crítica nada brilhante de nosso próprio Ben Kendrick), Resident Evil: Afterlife estava em primeiro lugar nas bilheterias na semana passada e já tem uma sequência a caminho. O que isso diz sobre nós e os filmes de videogame? Somos um povo tão desesperado para ver nossos preciosos videogames traduzidos para a tela de prata que estamos dispostos a ignorar as críticas horríveis e anos de abuso cinematográfico em troca de uma quarta dose de dor e sofrimento? A resposta, aparentemente, é sim.

Claro, às vezes os filmes de videogame rendem dinheiro, mas nunca houve um filme de videogame que fosse ao mesmo tempo financeiramente bem-sucedido, criticamente bem-sucedido e popular entre os fãs. Caramba, eu nem consigo me lembrar de um único filme de videogame que foi A) criticamente bem-sucedido ou B) extremamente popular entre os fãs, e Hollywood tem feito essas coisas nas últimas duas décadas.

Um dos muitos problemas, em minha opinião, é que os estúdios de cinema continuam a adaptar jogos que são influenciados por filmes. Mortal Kombat era apenas Entrar no Dragão com magia. Resident Evil era apenas a Noite dos Mortos-Vivos com mais armas. Doom era apenas Aliens sem um único momento de tensão. E o Príncipe da Pérsia era apenas Aladim com pessoas brancas.

A seguinte lista dos dez primeiros inclui os videogames que deveriam ser transformados em filmes precisamente por serem tão únicos. Não apenas como videogames ou filmes, mas como histórias, como conceitos, como mundos plenamente desenvolvidos e como expressões estilísticas. Certos jogos foram deixados de fora da lista devido ao fato de já estarem em desenvolvimento (Mass Effect e World of Warcraft, por exemplo), enquanto outros foram deixados de fora por sua forte dependência de referências de filmes e / ou cinemática (Grand Theft Auto, Uncharted e Metal Gear Solid, para citar alguns). Isso, e havia apenas dez slots.

Confira nossa lista de dez videogames exclusivos que podem ser filmes incríveis:

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10. A jornada mais longa

httpv: //www.youtube.com/watch? v = PASz6DzD0Iw

The Longest Journey da Funcom foi um jogo de aventura baseado em cliques moderadamente bem-sucedido que surgiu imediatamente após a chamada “morte” dos jogos de aventura. Nele, você controla April Ryan, uma estudante de arte que vive no mundo futurista e de alta tecnologia de Stark, que sonha com um reino de fantasia chamado Arcádia cheio de dragões, sereias, monstros e muito mais. Ou

são sonhos?

Eventualmente, April descobre que ela é uma shifter - um ser que pode atravessar entre os dois mundos conhecidos como Stark e Arcádia. Stark, um mundo mergulhado em ciência e tecnologia. Arcádia, um mundo repleto de magia e milagres. Quer ela goste ou não, o trabalho de April é restaurar o equilíbrio entre esses dois mundos antes que seja tarde demais.

The Longest Journey combina as melhores partes da ficção científica e da alta fantasia, e é por isso que dois cineastas drasticamente diferentes seriam necessários para realizá-la. Primeiro, pense em James Cameron - o rei da ficção científica. Em segundo lugar, pense em Guillermo del Toro - embora não seja exatamente o “rei” da fantasia (ainda), ele é muito, muito bom nisso. Esses dois cineastas renomados já estão trabalhando juntos em At the Mountains of Madness, então por que não enfrentar The Longest Journey em seu tempo livre?

Agora imagine Zooey Deschanel como April Ryan e tudo o que é necessário para fazer este filme decolar é realmente convencer os cineastas de que vale a pena fazer. Não deve ser muito difícil.

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9. Efeito de medo

httpv: //www.youtube.com/watch? v = vV8i8I0UvoQ

Eidos 'Fear Effect é um jogo de terror de sobrevivência na linha de Resident Evil e, em menor grau, Silent Hill. Em termos de jogabilidade, ele não tentou ultrapassar nenhum limite (a menos que ser incrível seja um limite) - não conserte o que não está quebrado, eu acho? O que ele fez, no entanto, foi criar um conto realmente assustador, atmosférico e interessante - uma combinação dos gêneros fantasia, terror e ficção científica - com ótimos personagens e um toque visual incomparável.

Em um futuro não muito distante, você controla três mercenários - Hana, Glas e Deke - na caça à filha fugitiva do chefe da Tríade Chinesa (ou algo assim). Você não quer salvá-la, por si só; você só quer encontrá-la para receber sua recompensa ou, se necessário, seu resgate. Antes que você perceba, Hana e seus amigos mercenários se encontram no meio de uma antiga história de terror chinesa, com demônios de mãos de gancho, monstros feitos de papel e zumbis verdes em abundância.

A certa altura, o nefasto Uwe Boll queria dirigir a adaptação cinematográfica dessa joia esquecida de um jogo, para minha grande tristeza. (O que não quer dizer muito - a certa altura, Boll ameaçou adaptar todos os videogames existentes.) Felizmente, tal atrocidade nunca se concretizou, deixando o jogo aberto para um diretor que realmente sabe o que está fazendo.

Pelo meu dinheiro, Sam Raimi seria perfeitamente adequado para assumir o reinado. Ele é o mestre dos filmes de terror altamente estilizados e eu adoraria ver sua visão do folclore chinês com um pano de fundo do punk cibernético. Coloque Maggie Q. como Hana, Bruce Campbell como Glas e Hugo Weaving como Deke e Fear Effect, o filme está pronto para ir - contanto que os cineastas não coloquem nele a temida classificação PG-13.

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8. Chrono Trigger

httpv: //www.youtube.com/watch? v = hOmgIZZuI68

O Chrono Trigger da Squaresoft é provavelmente o jogo de RPG mais famoso da empresa depois de Final Fantasy. Na verdade, é basicamente um jogo Final Fantasy … mas com viagem no tempo! Pode parecer que estou sendo sarcástico e, portanto, zombando do jogo, mas garanto a você, nada poderia estar mais longe da verdade.

Depois que um experimento maluco dá errado, Chrono e seus amigos (uma princesa dura como pregos, um geek neurótico da ciência, um robô sensível e um sapo empunhando uma espada) encontram-se viajando através do tempo para as idades pré-históricas, a Idade Média, o futuro pós-apocalíptico, e senão quando. Seguem-se aventuras épicas, batalhas aleatórias e subida de nível.

Imagine um Chrono Trigger animado pela Pixar - e, mais especificamente, dirigido por Brad Byrd (Os Incríveis). Desde Procurando Nemo, a Pixar tem se diversificado continuamente em termos de assunto. Com Os Incríveis, eles cobriram super-heróis; com Wall-E, eles cobriram o futuro, robôs, obesidade e aquecimento global; com Up, eles cobriam os idosos; atualmente, eles estão ajudando na adaptação de Andrew Stanton do clássico John Carter of Mars e podem, em um futuro próximo, adaptar um gibi da Marvel. Só estou dizendo, um videogame pode estar muito atrasado?

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