Watch Dogs Legion foi projetado para ser reproduzido mais de 20 vezes
Watch Dogs Legion foi projetado para ser reproduzido mais de 20 vezes
Anonim

Watch Dogs Legion é tão focado na capacidade de reprodução que será lançado com mais de 20 versões diferentes do roteiro, com cada uma usando diferentes personagens, personas, vozes e atuação. Watch Dogs Legion foi a revelação semi-surpresa da Ubisoft na E3 2019, tendo vazado alguns dias antes do grande show, mas mesmo assim impressionando o público com sua enorme gama de personagens jogáveis ​​e mundo de jogo flexível.

De acordo com relatórios práticos da Watch Dogs Legion na E3 2019, quase todos os críticos que tiveram a chance de dar uma olhada na Londres pós-Brexit que a Ubisoft construiu como cenário para o próximo episódio de sua franquia ficaram impressionados. Um dos principais pontos de venda do Watch Dogs Legion é a intenção do desenvolvedor de garantir que todos os personagens possam se juntar ao Dedsec. Obviamente, essa é uma tarefa gigantesca em um mundo de jogo tão populoso quanto o oferecido em Watch Dogs Legion, mas é uma perspectiva tentadora que colocou o jogo em várias listas obrigatórias saindo da E3.

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De acordo com o diretor criativo da Watch Dogs Legion, Clint Hocking, há ainda mais variação para vir com o jogo. Durante uma entrevista para a revista Edge (via GamesRadar), Hocking foi solicitado a responder a uma pergunta sobre as formas em que as variações propostas da história funcionam funcionalmente. Hocking respondeu com uma revelação alucinante: a Ubisoft encomendou 20 versões diferentes do script Watch Dogs Legion. Aqui está mais de Hocking:

"Não há nenhum cara na caixa que está lá para começar todas as cinemáticas e as pessoas que você recruta são apenas o elenco de apoio. Existem 20 versões diferentes do roteiro de Legion e não me refiro apenas às pessoas dizendo as mesmas falas. Estamos falando personagens diferentes, personas diferentes, vozes diferentes, atuações diferentes. Estamos usando tecnologia para alterar todas as vozes … usamos fotogrametria para capturar dezenas de rostos diferentes, que foram combinados usando técnicas de animação inovadoras para produzir literalmente milhares de cabeças exclusivas."

Parece justo dizer que há uma chance de alguém jogar Watch Dogs Legion cinco ou dez vezes e nunca obter a mesma cutscene ou diálogo entre dois personagens, o que coloca a rejogabilidade do jogo no mesmo nível de gigantes da indústria como Skyrim e The Witcher 3: Wild Hunt. Esses jogos ainda tinham respostas de script mais rígidas, no entanto, e um protagonista que estava preso desde o início. O que Watch Dogs Legion está tentando fazer vai completamente contra muitas das lições práticas que aprendemos com a indústria de jogos, evitando um personagem principal comercializável em cada anúncio e abraçando a fluidez do caos.

Vai valer a pena? É difícil dizer - há muitas coisas que podem dar errado com um jogo que tenta ser tão aberto quanto Watch Dogs Legion. As narrativas podem ficar diluídas e não ter impacto emocional, por exemplo, ou os personagens nunca podem sentir que decolaram em termos de desenvolvimento. Isso não fez com que as pessoas ficassem extremamente animadas com a Watch Dogs Legion, no entanto, o que pode significar grandes coisas para as vendas da franquia, mesmo se o produto final for menos reproduzível do que parece atualmente.