20 Absolute PIORES jogos Nintendo 64, classificados
20 Absolute PIORES jogos Nintendo 64, classificados
Anonim

Lançado em setembro de 1996, o Nintendo 64 foi o último console da Nintendo a usar cartuchos até o lançamento do Switch em 2016. O N64 era um console poderoso que tinha a capacidade de processar gráficos mais rápido e melhor do que qualquer coisa anterior. Para os desenvolvedores que utilizaram esse poder, ótimos jogos resultaram. Como Goldeneye 64, Jet Force Gemini, F-Zero X, Blast Corps e Paper Mario.

Mas para cada grande jogo, existem muitos jogos horríveis para o Nintendo 64, muitos deles chegando mais tarde na vida do console. Isso pode ser devido ao fato de os criadores de jogos quererem capitalizar a popularidade do N64 para obter dinheiro rápido. Como você verá nesta lista, muitos dos jogos são propriedades licenciadas. Os jogos eram montados apressadamente ou preguiçosamente, o que afetava os gráficos, o controle, a profundidade do jogo, o valor de repetição e o som.

A lista abaixo contém jogos de diferentes gêneros para mostrar que nenhum desenvolvedor, licença ou editora estava imune ao lançamento de um jogo ruim. Até mesmo empresas conhecidas lançaram jogos abaixo do padrão, criticados pela comunidade de jogos.

Então, enquanto você lê 20 Absolute PIORES jogos do Nintendo 64, pense naqueles que você mesmo jogou. Felizmente, lembrar desses jogos traz de volta a nostalgia do console, não a raiva provocada por um jogo ruim

20 Rugrats: Caça ao Tesouro

Procurando tirar proveito da popularidade do programa de TV da Nickelodeon, a THQ lançou Rugrats: Scavenger Hunt em 1999. O jogo gira em torno do jogador controlando um dos quatro personagens diferentes (Lil, Phil, Chuckie ou Tommy) por meio de três jogos de tabuleiro diferentes. O objetivo é coletar objetos pesquisando o tabuleiro de jogo escolhido sem deixar seu nível de energia chegar a zero. Caso contrário, seu personagem será forçado a tirar uma soneca.

A jogabilidade é monótona e terrivelmente lenta - muitas tarefas levam mais de um turno, como ir de uma sala para outra. Os gráficos são instáveis ​​e com mais blocos do que deveriam ser, mesmo para um jogo Nintendo 64, e os designers mal deram aos personagens (especialmente os não-jogadores) qualquer animação. Há um novo diálogo, e o jogo usa os dubladores originais do show, então esses são pequenos pontos brilhantes.

Em verdadeiro desrespeito a um desenho animado divertido, este jogo exemplifica como pegar uma propriedade intelectual engraçada e fofa e criar algo mal projetado e executado.

19 Deuses da Guerra

War Gods recebeu críticas em sua porta para o N64 por causa de suas semelhanças com outro jogo de luta mais familiar de Midwa, Mortal Kombat. Uma versão de uma máquina de arcade operada por moedas, War Gods encontrou seu caminho para o Nintendo 64 em 1997, com críticas menos que mornas.

Os personagens poligonais não eram tão nítidos e suaves como outros jogos comparáveis, como Tekken 2, especialmente durante o movimento. O jogo tentou muito usar o poder do N64, mas falhou quando você realmente jogou. Se você conseguiu ir além do menu inicial para selecionar um personagem, você notaria uma correlação óbvia entre Mortal Kombat e War Gods em termos de design de personagem e estilo de luta. Os personagens nada inspirados pareciam arrancados de Mortal Kombat com um design de bolacha jogado juntos em um jogo desajeitado para jogar e sem impressão de olhar.

18 Clayfighter 63 1/3

Em um esforço para parodiar jogos de luta do final da década de 1990 e zombar dos obrigatórios "64" designers incluídos em títulos de jogos para o Nintendo 64, a Interplay lançou ClayFighter 63 1/3 em 1997. A série inteira usa claymation e captura de stop-motion em vez de animação por computador para fornecer uma sensação diferente para um jogo de luta.

Talvez seja o método de animação que fez com que muitos jogadores e revisores ficassem menos do que encantados com os gráficos e a ação. Muitos dos combos de personagens são derivados dos jogos que parodia (Killer Instinct e Street Fighter, por exemplo), mas são apresentados e executados de maneiras estranhas. Apesar disso, a IA era incrivelmente fácil de vencer, então não havia necessidade de dominar combos.

O Clayfighter 63 1/3 original é simples de encontrar, mas se você é um colecionador de videogame, pode tentar colocar as mãos em Clayfighter: Scultptor's Cut, que era um lançamento apenas para aluguel e agora tem preços premium de colecionador.

17 Starshot: Space Circus Fever

Starshot: Space Circus Fever tem a distinção de ser um dos poucos jogos no Nintendo 64 a ser jogado em widescreen 16: 9. Mas isso não salvou todo o resto do jogo. Você joga como Starshot, um artista de circo interestelar para Space Circus, que está sendo ultrapassado pelo covarde Wolfgang von Ravel.

Este jogo de plataforma 3D é comum onde você encontra inimigos, pula e evita armadilhas, mas é importante que uma plataforma tenha um bom movimento de câmera, gráficos suaves e controles não frustrantes. A Infogrames usava tecnologia interna chamada "I3D" que pretendia executar cerca de 45.000-50.000 polígonos e mais de 10 personagens animados ao mesmo tempo, sem desaceleração. No entanto, a taxa de quadros é tão ruim que os gráficos sofrem, o que por sua vez faz com que os controles sejam inconsistentes e o movimento da câmera lento.

Mas o jogo está em widescreen, então há mais coisas para não gostar de uma vez!

16 Golden Nugget 64

Golden Nugget é a sua antologia típica de jogos de casino. Com o modo Casino, você joga qualquer um dos jogos como Blackjack, Craps, uma das três variantes de pôquer, Roleta, Mini-Bacccarat, Big Six Wheel (como a Roleta) e uma das seis máquinas caça-níqueis. No modo de torneio, você resolve um mistério estrelado por Adam West. Ele é um "lutador de crime fictício".

É difícil bagunçar gráficos que não precisam de polígonos extravagantes ou detalhes nítidos, mas Golden Nugget 64 consegue criar um jogo de simulação de cassino insípido que fica chato depois de um tempo.

Se você acha que reunir seus amigos para uma noite em Vegas estava nas cartas, então você ficará desapontado: apenas cerca de um quarto dos jogos são multiplayer. Mas se você nunca foi ao cassino Golden Nugget, você pode vê-lo virtualmente porque este jogo se passa lá.

15 Castlevania 64

O primeiro jogo 3D da série Castlevania, Castlevania 64 é sobre como impedir que Drácula retorne ao poder depois de ficar inativo por um século. Você pode jogar como a órfã Carrie Fernandez ou como o conhecido Reinhardt Schneider, que volta mais uma vez para empunhar seu chicote.

Não é a história ou os gráficos que reduzem a qualidade em Castlevania 64. O que tornou o jogo abaixo da média - e o colocou nesta lista - foram os sistemas de câmera e controles. Freqüentemente, a câmera fica saltitante e gira em torno do personagem em momentos inoportunos, não importa o quanto você tente fixá-la. A morte muitas vezes acontecia por causa disso, deixando os jogadores frustrados em um jogo de uma série popular.

Um ano depois, Castlevania: Legacy of Darkness foi lançado, que é um remake do jogo com melhores gráficos, mais vilões e diferentes versões de vários níveis.

14 Quest 64

Quest 64 foi o primeiro RPG lançado para o Nintendo 64. É um jogo single-player sobre Brian, que está em uma missão para encontrar seu pai, que também está em uma missão para encontrar um ladrão que roubou um livro precioso.

Embora os gráficos fossem impressionantes, tudo o mais sobre o jogo trouxe muitas pontuações baixas dos críticos. A jogabilidade era muito básica: andar pelas cidades, falar com pessoas diferentes, aprender o que uma pessoa má está fazendo coisas ruins e derrotá-la para ganhar um prêmio. Enxágüe e repita até que você tenha todos os amuletos necessários para derrotar o chefe final. Os quebra-cabeças eram simplistas e fáceis e a exploração - um grampo em RPGs - era deficiente. A Quest 64 não tinha profundidade para ser bem-sucedida.

Mas se você gostou do jogo e tinha um Game Boy Color, você também pode jogar Quest: Brian's Journey e Quest: Fantasy Challenge para aprimorar seu mundo Quest 64.

13 Rugrats em Paris: o filme

Outro jogo de Rugrats entra na lista com Rugrats em Paris: The Movie. É baseado no filme da Nickelodeon. Você joga como um dos seis personagens para obter bilhetes de ouro para obter o capacete Reptar para controlar o Robô Reptar.

Para um jogo infantil, existem puzzles e cenas coloridas suficientes para mantê-los interessados. O que pode frustrar as crianças e os adultos corajosos o suficiente para entrar no jogo são os controles rígidos e a câmera inconsistente. Os gráficos geralmente apresentam problemas de recorte na versão do Nintendo 64, e os personagens às vezes parecem estar se movendo através do melado.

Se você já jogou o jogo, algo a observar é que o parque de diversões onde o jogo acontece não tem mais ninguém além dos personagens, o que torna a experiência muito assustadora.

12 Elmo's Number Journey

Na jornada de números de Elmo, você viaja por três áreas coletando números para resolver problemas matemáticos fornecidos a você pelo host daquela área. Por causa do tema, as crianças sem dúvida adoraram o jogo: tem Elmo, o Conde, Cookie Monster e Ernie. Além disso, você começa na Vila Sésamo!

As duas maiores desvantagens do jogo eram o uso do controlador e a longevidade do jogo. O controle do Nintendo 64 claramente não foi projetado para mãos pequenas. Pode levar várias tentativas para seu filho ou criança pequena abaixar os controles, mas, a essa altura, sua atenção para o jogo pode ter desaparecido. Para os pais, pagar $ 50- $ 60 dá a expectativa de uma jogabilidade duradoura, mas uma vez que as três áreas são dominadas, não há mais nada a fazer no jogo.

Por causa do baixo valor de repetição deste jogo e do Elmo's Letter Adventure, muitos jogadores e pais acharam que poderiam ter sido empacotados juntos.

11 Daikatana

Daikatana chega às listas de muitas revistas e analistas online dos piores jogos do Nintendo 64 e das maiores buscas em videogames de todos os tempos. Este jogo de tiro em primeira pessoa esteve em desenvolvimento em três anos, atrasado repetidamente até seu lançamento em 2000.

Quando o Daikatana foi lançado, outros jogos - como Quake 3: Arena e Unreal Tournament - usavam tecnologia e gráficos melhores e tinham jogabilidade superior. Além do mecanismo de jogo retrógrado, muito do jogo em si era odiado por jogadores que antes estavam ansiosos para receber outro jogo de John Romero (Wolfenstein 3-D, série Commander Keen, Doom).

Você tem um número limitado de salvamentos para usar e há companheiros controlados pela IA que eram mais um obstáculo do que qualquer outra coisa.

O que pode ter iniciado a queda deste jogo foi a demo apressada da E3 em 1999: rodou a insignificantes 12 quadros por segundo.

10 Aero Gauge

Lançado em 1998, o Aero Gauge frequentemente é comparado à série Wipeout devido ao tema futurista das corridas. Mas a principal diferença - uma das únicas diferenças - está no Aero Gauge, os navios não apenas flutuam, mas voam, então você pode realizar acrobacias e truques no ar para batalhar para chegar ao primeiro lugar.

O que torna este jogo ruim no Nintendo 64 é a quantidade de Aero Gauge que está faltando. Existem 4 pistas, número mínimo de veículos para iniciar e desbloquear e nenhum modo multiplayer além de 2 jogadores. Depois de dominar as rotas secretas de cada faixa, não há mais nada a fazer exceto jogar continuamente contra o computador ou um amigo.

Na época em que o jogo foi lançado, $ 60 era muito para pagar por algo abaixo da média.

9 Blues Brothers 2000

Blues Brothers 2000 foi um jogo muito atrasado, saindo 2 anos depois do filme de mesmo nome ter sido lançado. No entanto, o jogo foi lançado no mesmo ano em que o filme foi ambientado. No jogo, você começa em uma prisão como Elwood. Você deve reunir a banda e viajar por Chicago para derrotar os bandidos, pegar o Mac e se apresentar em um show da batalha das bandas a dois dias de distância.

Embora o jogo tenha elementos de enredo aleatórios reunidos para fazer uma história vagamente baseada no filme, a jogabilidade monótona afastou os jogadores. Cada nível faz com que você encontre 10 chaves, e se você não encontrar todas até o final do nível, você começa aquele nível completamente de novo.

O que torna o jogo ainda mais lento é encontrar alguém que ensina um movimento de dança que você deve replicar com o controle e lembrar ao longo do jogo. Você não pode ignorar isso, e não há razão para esses "minijogos".

Os fãs do filme removerão rapidamente este cartucho N64 para algo melhor.

8 Meninas Superpoderosas: Química X-tração

Este jogo tem algumas das pontuações mais baixas das principais revistas de qualquer jogo Nintendo 64. Game Informer avaliou 1.5 em 10, enquanto IGN subiu ligeiramente com 2 em 10. No Chemical X-Traction você avança através dos inimigos jogando coisas neles para ganhar pelo menos 2 de 3 rodadas. Se este jogo o lembra de Power Stone, você está correto.

Os designers pegaram um desenho em 2D e o empurraram para 3D, e esta é a maior falha deste jogo. Existem inúmeros problemas gráficos, incluindo recorte e detecção de acertos, e os polígonos que compõem o ambiente e os personagens são terrivelmente irregulares e em blocos, como se Chemical X-Traction fosse o primeiro jogo poligonal 3D já criado. Adicione a esse movimento realmente lento e pequenos espaços de combate, e você terá um desastre.

7 South Park Rally

Existem muitos jogos de corrida tipo kart para o Nintendo 64, a maioria - senão todos - deles muito melhores do que South Park Rally. Se você está procurando encontrar personagens icônicos do show South Park enquanto você corre pela cidade, então este jogo é perfeito para você.

Os controles são extremamente imprevisíveis e soltos, fazendo com que você bata e vire o kart com frequência. Depois de uma ou duas corridas, a música e as citações do show vão se tornar cansativas (mesmo que Matt Stone e Trey Parker tenham contribuído com algumas falas originais), já que se repetirão devido ao jogo ter citações limitadas.

South Park Rally é um Mario Kart pobre que se esforça demais para atrair fãs casuais e radicais de South Park. Ter a aparência da série e personagens familiares não é suficiente.

6 Mitologias de Mortal Kombat: Sub-Zero

Separando-se dos jogos de luta usuais da Midway Games, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero se concentra exclusivamente em Sub-Zero enquanto ele tenta localizar um amuleto. É uma prequela de ação e aventura do primeiro Mortal Kombat que falha em muitos aspectos.

O N64 teve que usar imagens estáticas para cut-scenes já que o espaço de armazenamento limitado do cartucho não podia conter cenas live-action como o PlayStation. Embora os controles sejam semelhantes a outros jogos de Mortal Kombat, dar a Sub-Zero seu próprio jogo parecia bom, mas na execução deu ao IGN um motivo para chamá-lo de "o pior jogo de Mortal Kombat de todos os tempos" em 2011.

Os jogadores hardcore de Mortal Kombat podem gostar do jogo, mas essa diversão dura pouco por causa dos sprites de aparência terrível e das mortes incomuns e confusas. Midway tinha planejado dar a outros personagens sua própria história, mas com base nas críticas negativas cancelou esses planos.

5 South Park: Chef's Luv Shack

A outra franquia além de Rugrats a ter duas entradas nesta lista é South Park. No Chef's Luv Shack, você joga como Eric, Kyle, Stan ou Kenny marcando pontos para responder a perguntas e completar minijogos.

Você perceberá rapidamente que as perguntas não afetam apenas o conhecimento trivial de South Park, mas também a cultura pop. Freqüentemente, as perguntas exigem respostas obscuras que ninguém poderia saber. E se você errar a pergunta, nunca saberá a resposta certa, a menos que acerte na próxima vez ou procure. Os minijogos tiram a competitividade de jogar multijogador e terminam muito rápido para serem apreciados.

Duas características piores do que a jogabilidade são os gráficos e o som. Os planos de fundo e as animações dos personagens são sem brilho, aparentemente apressados. O som não faz nada para aumentar seu amor pelo Chef ou pelos meninos, muitas vezes pulando ou sendo comprimido com tanta força que você não consegue entender o que foi dito.

Você sabia que pode jogar solo? Melhor ainda, você sempre ganhará, mesmo com uma pontuação negativa.

4 Power Rangers Lightspeed Rescue

Power Rangers Lightspeed Rescue é um jogo de ação em 3D onde você joga como os Power Rangers lutando contra bandidos em uma atmosfera de beat-em-up. Foram lançadas quatro versões para consoles, todas diferentes em termos de jogabilidade.

Não importa se você tem que conduzir veículos Power Ranger ou lutar grandes monstros, os gráficos do jogo foram um retrocesso para 1 st jogos geração N64. Mas não de um jeito bom. É claro que o Lightspeed Rescue não usou o poder do Nintendo 64 já que outros jogos lançados ao mesmo tempo pareciam muito superiores. Os controles eram simplistas, utilizando apenas 2 botões e o D-pad ou o stick analógico. Apesar disso, controlar um veículo ou personagem exige paciência.

A jogabilidade envolvia dirigir ou perambular por níveis reutilizados e entediantes e atirar mísseis contra um cara mau. O jogo pode ser vencido facilmente em poucas horas, o que é bom porque você pode rapidamente avançar para algo melhor.

3 Carmageddon 64

Inspirado no filme Death Race 2000 dos anos 1970, Carmageddon é um jogo de corrida onde você completa corridas dentro de um limite de tempo. Você pode conseguir mais tempo danificando outros carros ou atropelando pessoas.

O que tornava o Carmageddon um grande jogo com versões anteriores desapareceu completamente da versão N64. Em vez de pedestres, o jogo agora tem zumbis para atropelar. É curioso por que um jogo que recebeu uma classificação "M" não se manteve no que o tornou bem-sucedido: explodir pessoas e membros voadores e respingar sangue. Gráficos e som foram apressados ​​nesta porta - quase como se fosse codificado para o Sega CD - e fornece uma adição deprimente para a série Carmageddon.

Alguns revisores consideram o Carmageddon 64 ainda pior do que o Superman 64, que também foi publicado pela mesma empresa, a Titus Software. E é provavelmente um que a Nintendo quer que você esqueça.

2 Batman Além: Retorno do Coringa

Se você gostou do Final Fight, então o estilo de jogo do Batman Beyond: Return of the Joker pode ser atraente para você. Mas é só isso que você vai gostar. Você joga como Terry McGinnis em parceria com um idoso Bruce Wayne para se tornar o novo Batman.

O retorno do Coringa é outra tentativa de uma empresa de usar uma licença boa e popular, criar um plano decente no papel, mas executá-lo terrivelmente. Os gráficos lembram algo no Super NES e não têm detalhes e os planos de fundo continuam se repetindo. E o que torna o Batman quem ele é - tecnologia, uso de armas, força explosiva - é perdido neste jogo. Você pode chutar e socar, e se acontecer de você fazer isso duas ou três vezes seguidas rapidamente, é considerado um "combo".

Nem mesmo os fãs do Batman irão gostar deste jogo. Seria melhor jogar Final Fight no Sega CD.

1 Superman 64

Quando você pergunta a um jogador de N64 qual era o pior jogo no console, Superman 64 invariavelmente é a resposta universal. Este jogo tem pontuações de 1 a 5 (em 10) de muitos revisores. Até a Nintendo Power (famosa por dar pontuações mais altas do que outras revistas de resenhas de jogos e sites de jogos da Nintendo) deu 4,7 em 10.

Tudo no Superman 64 é atroz. Problemas gráficos incluem muitas falhas, detecção de acertos terríveis e taxa de quadros terrível. O desenvolvedor também usou excessivamente a névoa de fundo para ocultar a codificação incompetente do poder do N64 de desenhar detalhes de fundo suavemente. Os botões precisavam ser pressionados mais de uma vez para executar as ações e a jogabilidade básica envolvia a conclusão de tarefas e quebra-cabeças sem profundidade ou valor de repetição.

As desculpas foram galopantes para as respostas negativas do jogo, da Warner Bros. e DC Comics limitando o que Titus poderia fazer no jogo, para os jogadores que confiam fortemente nas análises antes do lançamento. Ainda assim, isso não justifica que um jogo em desenvolvimento por dois anos seja tão ruim assim no lançamento.

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Que jogos você jogou nesta lista? Que jogos você acha que estão faltando? Deixe-nos saber nos comentários!